我目前正在制作一款名为 Snowflake 的游戏,以学习如何使用 Javascript 编写 QML。
- 我在这里有我的源代码:https ://gist.github.com/4510190 。
除此之外,我得到的唯一文件是默认的 qmlproject 文件和 png 文件。
我已经制作了这个计时器(Timer)和一个矩形(skullflake),它应该在它完成的每个间隔中产生。
Timer { //spawnrate
interval: 2000; running: true; repeat: true
onTriggered: Qt.createQmlObject(skullflake)
}
但是当我尝试运行它时,它给了我错误:
file:///where/the/project/is/saved/Snowflake/Snowflake.qml:21:错误:Qt.createQmlObject():无效参数
我已经尝试过这两种元素,但我似乎无法让它发挥作用
Qt.createComponent(骷髅)
Qt.createQmlObject(骷髅)