我目前正在为 android 制作“宝石游戏”:
问题是,到目前为止,我只在 android 平台上制作了一款扫雷游戏,其中我对用户操作(如屏幕触摸)有即时响应,我不必担心任何对象动画、移动图像等,但现在问你可能知道,在珠宝游戏中,当你要求在 2 颗宝石之间切换时,它们会有一个变换类型的动画,它们切换,只有当动画结束时,它才会计算(我相信会发生)如果选择是正确的以及组合中的其他宝石。
游戏中的菜单项也有这样的效果,当您单击将您定向到另一个屏幕的项目时,假设您可以看到按下按钮的轻微延迟。
我的问题是:我怎样才能轻松处理这样的事情?它真的取决于动画结束吗?依赖动画看起来不太聪明。
谢谢你。