编译后ShaderProgram
如果它不编译我打印日志。但是,我找不到方法来判断错误是在片段还是顶点着色器中。
这里我在片段着色器中放了一个错误:
0:1(1): error: syntax error, unexpected NEW_IDENTIFIER
此错误在垂直着色器中:
0:1(1): error: syntax error, unexpected NEW_IDENTIFIER
有没有办法显示有关错误位置的更多详细信息?
查看 Libgdx ShaderProgram 源,我似乎看不到一个:http ://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/glutils/ShaderProgram.html