这是一个非常古老的问题,但我认为仍然相关。我花了几天的时间来解决这个问题,终于实现了成功的转换。我当然不是专家,但我将概述我对其工作原理的理解。注意我正在使用 Swift,我也只是在学习。
这是主要的函数参数:
inAudioConverter: AudioConverterRef
:这个很简单,传入一个之前创建的AudioConverterRef即可。
inInputDataProc: AudioConverterComplexInputDataProc
: 非常复杂的回调。我们会回到这个。
inInputDataProcUserData, UnsafeMutableRawPointer?
:这是对您可能需要提供给回调函数的任何数据的引用。很重要,因为即使在 swift 中,回调也不能继承上下文。例如,您可能需要访问 AudioFileID 或跟踪到目前为止读取的数据包数量。
ioOutputDataPacketSize: UnsafeMutablePointer<UInt32>
: 这个有点误导。名称暗示它是数据包大小,但阅读文档意味着我们知道它是输出格式预期的数据包总数。您可以将其计算为outPacketCount = frameCount / outStreamDescription.mFramesPerPacket
。
outOutputData: UnsafeMutablePointer<AudioBufferList>
:这是一个音频缓冲区列表,您需要已经对其进行了初始化,并具有足够的空间来保存预期的输出数据。大小可以计算为byteSize = outPacketCount * outMaxPacketSize
。
outPacketDescription: UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>?)
: 这是可选的。如果您需要数据包描述,请传入一个大小为outPacketCount * sizof(AudioStreamPacketDescription)
.
当转换器运行时,它会重复调用回调函数来请求更多数据进行转换。回调的主要工作只是从源数据中读取请求的数量数据包。然后转换器将数据包转换为输出格式并填充输出缓冲区。以下是回调的参数:
inAudioConverter: AudioConverterRef
: 又是音频转换器。您可能不需要使用它。
ioNumberDataPackets: UnsafeMutablePointer<UInt32>
:要读取的数据包数。读取后,您必须将其设置为实际读取的数据包数量(如果我们到达末尾,可能会小于请求的数量)。
ioData: UnsafeMutablePointer<AudioBufferList>
: 一个 AudioBufferList,除了实际数据之外已经配置好了。您需要使用足够的容量初始化 ioData.mBuffers.mData 以容纳预期数量的数据包,即ioNumberDataPackets * inMaxPacketSize
. 将 ioData.mBuffers.mDataByteSize 的值设置为匹配。
outDataPacketDescription: UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>?>?
:根据使用的格式,转换器可能需要跟踪数据包描述。您需要使用足够的容量对其进行初始化,以容纳预期数量的数据包描述。
inUserData: UnsafeMutableRawPointer?
:您提供给转换器的用户数据。
因此,要开始,您需要:
- 有关于您的输入和输出数据的足够信息,即帧数和最大数据包大小。
- 初始化一个具有足够容量来保存输出数据的 AudioBufferList。
- 打电话
AudioConverterFillComplexBuffer
。
在每次运行回调时,您需要:
- 初始化
ioData
有足够的容量来存储ioNumberDataPackets
源数据。
- 使用足够的容量进行初始化
outDataPacketDescription
以存储ioNumberDataPackets
AudioStreamPacketDescriptions。
- 用源数据包填充缓冲区。
- 写数据包描述。
- 设置
ioNumberDataPackets
为实际读取的数据包数。
- 成功则返回
noErr
。
这是我从 AudioFileID 读取数据的示例:
var converter: AudioConverterRef?
// User data holds an AudioFileID, input max packet size, and a count of packets read
var uData = (fRef, maxPacketSize, UnsafeMutablePointer<Int64>.allocate(capacity: 1))
err = AudioConverterNew(&inStreamDesc, &outStreamDesc, &converter)
err = AudioConverterFillComplexBuffer(converter!, { _, ioNumberDataPackets, ioData, outDataPacketDescription, inUserData in
let uData = inUserData!.load(as: (AudioFileID, UInt32, UnsafeMutablePointer<Int64>).self)
ioData.pointee.mBuffers.mDataByteSize = uData.1
ioData.pointee.mBuffers.mData = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: Int(uData.1), alignment: 1)
outDataPacketDescription?.pointee = UnsafeMutablePointer<AudioStreamPacketDescription>.allocate(capacity: Int(ioNumberDataPackets.pointee))
let err = AudioFileReadPacketData(uData.0, false, &ioData.pointee.mBuffers.mDataByteSize, outDataPacketDescription?.pointee, uData.2.pointee, ioNumberDataPackets, ioData.pointee.mBuffers.mData)
uData.2.pointee += Int64(ioNumberDataPackets.pointee)
return err
}, &uData, &numPackets, &bufferList, nil)
同样,我不是专家,这只是我通过反复试验学到的。