我在 html5 画布元素中绘制两个矩形。矩形a的边之一在矩形b的边上。
矩形a为绿色,矩形b为蓝色。
结果是公共边缘既不是蓝色也不是绿色:它的颜色是两者的某种混合。
我尝试将 globalCompositeOperation 设置为 source over,但没有帮助。
我在 html5 画布元素中绘制两个矩形。矩形a的边之一在矩形b的边上。
矩形a为绿色,矩形b为蓝色。
结果是公共边缘既不是蓝色也不是绿色:它的颜色是两者的某种混合。
我尝试将 globalCompositeOperation 设置为 source over,但没有帮助。
这是因为线条是在多个屏幕像素上绘制的。
绘图模型基于浮点坐标,屏幕像素之间的舍入值。
为避免这种混合,请始终在坐标处绘制线宽为一个像素的线条Math.round(x)+0.5
。
这是带有图片的相关答案。
这是我为帮助绘制细线和矩形而编写的一些代码:
function drawThinHorizontalLine(c, x1, x2, y) {
c.lineWidth = 1;
var adaptedY = Math.floor(y)+0.5;
c.beginPath();
c.moveTo(x1, adaptedY);
c.lineTo(x2, adaptedY);
c.stroke();
}
function drawThinVerticalLine(c, x, y1, y2) {
c.lineWidth = 1;
var adaptedX = Math.floor(x)+0.5;
c.beginPath();
c.moveTo(adaptedX, y1);
c.lineTo(adaptedX, y2);
c.stroke();
}
function Rect(x,y,w,h){
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
}
Rect.prototype.drawThin = function(context) {
drawThinHorizontalLine(context, this.x, this.x+this.w, this.y);
drawThinHorizontalLine(context, this.x, this.x+this.w, this.y+this.h);
drawThinVerticalLine(context, this.x, this.y, this.y+this.h);
drawThinVerticalLine(context, this.x+this.w, this.y, this.y+this.h);
}
例子 :
context.strokeColor = 'red';
var r = new Rect(20, 23, 433, 14);
r.drawThin(context);