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目前,我有服务,它在单独的进程中运行。这是主要活动中的代码。

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();

    // Start auto complete service.
    autoCompleteServiceIntent = new Intent(AutoCompleteService.class.getName()); 
    startService(autoCompleteServiceIntent);
    bindService(autoCompleteServiceIntent, serviceConnection, 0);        
}

@Override
public void onStop() {
    super.onStop();

    // Stop auto complete service.
    unbindService(serviceConnection);
    stopService(autoCompleteServiceIntent);
    autoCompleteServiceIntent = null;
}

该服务将具有以下特点。

  • 该服务在单独的进程中运行。原因是,它将大量数据加载到内存中。让服务在单独的进程中运行,将允许我们有更大的内存限制。
  • 一旦主要活动死亡,服务也将死亡。

我想知道,我应该在onStart/onStop对中启动/停止服务吗?或者,我应该在onCreate/onDestroy中启动/停止服务。

我能想到的好处是,当代码在 onStart/onStop 对中时,只要活动不可见,我就可以立即释放未使用的内存。因此,释放大量系统资源。注意,onDestroy 并不总是被立即调用,即使活动已经退出。

不好的是,如果我按 HOME 并频繁返回,我的服务将频繁执行内存加载/卸载。这可能会导致我的应用程序执行速度相当慢。

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在您的场景中,您应该停止onDestroy服务,原因是,当活动被销毁、取消赎回权或在需要内存时被系统销毁时调用它。因此,这将是结束服务的合适地点。

当您在应用程序中来回移动或访问家时,甚至还会调用onStop 。在主页上没有调用onDestroy的原因是活动还没有被销毁。好像你关闭活动按下它会调用onDestroy

于 2013-01-10T14:05:13.817 回答