我正在尝试创建一个简单的程序,该程序使用套接字等待文件,然后将其输出返回到另一个线程上的文本字段。
我做了一些研究,我知道线程的基础知识是如何工作的,但我不明白多个线程如何相互连接。
我的问题是该WindowManager.addText
函数仅在类本身的事件上更新WindowManager
,而不是从ConnectionManager
类中更新。我该如何解决这个问题,以便每次WindowManager.addText
在另一个线程上调用它都会立即更新?
我有一个WindowManager
类,它将一个字符串保存到一个文本字段(用 GTK 加载):
class WindowManager:
def __init__(self):
#Load the window here, not relevant
self.textBuffer = self.messagePanel.get_buffer()
self.lock = threading.Lock()
def addText(self, text, *args):
self.lock.acquire()
logging.debug('Waiting for lock')
try:
logging.debug('Acquired lock')
self.textBuffer.insert_with_tags_by_name(self.textBuffer.get_end_iter(), text, *args)
finally:
self.lock.release()
现在我ConnectionManager
这里也有一个类,它加载连接线程:
class ConnectionManager:
def __init__(self, windowManager):
self.ping = PingThread(windowManager)
self.ping.setDaemon(True)
self.ping.start()
最后我得到了PingThread
实际连接线程的类,在这个例子中我随机调用线程:
class PingThread(threading.Thread):
def __init__(self, window, group=None, target=None, name=None, verbose=None):
threading.Thread.__init__(self, group=group, target=target, name=name, verbose=verbose)
self.window = window
def run(self):
while True:
self.window.addText("Test")
time.sleep(random.randrange(1,10))