我创建了一个场景,添加了几个框,我可以用键盘很好地移动相机。
我想添加一个 3D 模型。在几个教程中,我看到了类似的内容:
var jsonLoader = new THREE.JSONLoader();
jsonLoader.load( "test.js", function( geometry ) { createScene( geometry) } );
function createScene( geometry ) {
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xbbbbbb}) );
mesh.scale.set(10, 10, 10);
mesh.position.y = -350;
mesh.position.x = -650;
group.add(mesh);
}
但是对于其他元素,我写了类似的内容:
MovingCube = new THREE.Mesh(MovingCubeGeom, new THREE.MeshFaceMaterial());
MovingCube.position.set(0, 25, 0);
scene.add(MovingCube);
如何在我的场景中从 .js 转换的 .obj 添加 3D 模型?