我启动了搜索引擎,但找不到我的问题的相应答案:
基本上我想要一个地图,每个条目都包含一个结构列表。一个结构本身包含 2 个std::string
变量和一个std::list<string>
.
尽管访问了结构中的列表,但一切都按预期工作。
一种方法(此处为:getRules)在必要时创建一个映射条目,并为其附加一个列表,并向其添加一个结构(此处为:Rule)元素。在此方法中,调用了另一个方法(此处为:getRuleParams),该方法应负责将元素添加到结构内的列表中。
在 getRuleParams 方法中,添加元素的列表可以通过 struct 元素正确访问。在“环绕”方法中,添加元素的列表也可以通过结构元素直接访问。
但是,如果我想访问结构的列表,或者更好的是列表元素,那么奇怪的事情就会发生。我发现地址发生了变化(结构,结构内的列表......)
您可以在我的代码产生的输出中看到(假设它编码正确)。
由于我是 C++ 新手,也许我错过了一些非常简单/必要的东西。它是否与一些被调用的复制构造函数有关,但为什么只使用指向所有“变量”的指针的行为相同?
我真的希望这里有人可以启发我。
我尽可能地简化/隔离了我的问题。(方法的签名必须是这样的,例如void*
,因为我依赖于其他功能)
请参阅下面的代码并提前致谢:
#include <list>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
struct Rule {
string target;
string action;
list<string> params;
};
static int getRuleParams(void *prule) {
Rule* rule = (Rule*) (prule);
string param = "Entry!";
//Fill struct with ruleparams
rule->params.push_back(param);
cout << "Method getRuleParams()\n" << "parameter: "
<< *(rule->params.begin()) << " \nadress of rule:\t\t\t" << rule
<< " \nadress of rule.params:\t\t" << &(rule->params) << std::endl
<< std::endl;
return 0;
}
static int getRules(void *dbpolicies) {
string policy = "FileIO";
string target = "TARGET";
string action = "DENY";
std::map<std::string, std::list<Rule> >* policies = (std::map<std::string,
std::list<Rule> >*) (dbpolicies);
//Create std::list<DBRule> (list) for Policy Map-Entry, if not existing
if ((*policies).find(policy) == (*policies).end())
(*policies)[policy] = std::list<Rule>();
//Fill struct
Rule rule = { target, action };
(*policies).find(policy)->second.push_back(rule);
//call Method which manipulates params in struct
getRuleParams(&rule);
cout << "Method getRulesforPackage() (access rule directly):";
cout << "\nparameter = " << *(rule.params.begin())
<< "\naddress of rule:\t\t" << &rule;
cout << "\nadress of rule.params:\t\t" << &(rule.params) << std::endl
<< std::endl;
cout << "Method getRulesforPackage() access rule via map:" << std::endl;
//READ params from map entry -> EVIL
std::list<Rule> dbrules = (*policies).find(policy)->second;
Rule firstrule = *dbrules.begin();
std::list<std::string> dbruleparams = firstrule.params;
string ruleparam = *(firstrule.params.begin()); //EVIL!
// string ruleparam = *(dbruleparams.begin()); // <- REALLY EVIL! (program crashes)
//Variant 2: pointers only
std::list<Rule>* dbrules2 = &(*policies).find(policy)->second;
Rule* firstrule2 = &*(dbrules2->begin());
std::list<std::string>* dbruleparams2 = &(firstrule2->params);
cout << "rule.target = " << firstrule.target << "\nrule.action = "
<< firstrule.action << std::endl;
cout << "address of rule:\t\t" << &firstrule << std::endl;
cout << "address of rule (pointer):\t" << firstrule2 << std::endl;
// string ruleparam2 = *(dbruleparams2->begin()); //REALLY EVIL! (program crashes)
// cout << "parameter: " << ruleparam << std::endl;
// cout << "parameter (pointer): " << ruleparam2 << std::endl;
return 0;
}
static std::map<std::string, std::list<Rule> > getPolicies() {
std::map<std::string, std::list<Rule> > policies;
getRules(&policies);
return policies;
}
int main() {
std::map<std::string, std::list<Rule> > policies = getPolicies();
}