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我在 AVQueuePlayer 上玩得很开心。很简单,我正在使用 playerItemWithURL: 构建的 AVPlayerItems 数组上制作它,并指向网络上服务器上的视频资产。

如果我尝试在刺激器(原文如此)中运行这个东西,它会播放第一个资产,开始播放第二个资产,然后就死了。有时它甚至没有通过第一个资产。

现在,我知道 sim 的行为与设备不同,所以我也在设备上尝试了它,但遇到了同样的问题。

当我记录项目的各种状态变化时,我看到缓冲区用完了,播放器就死了。对于正在播放项目队列的构造,这对我来说似乎有点愚蠢......当然缓冲区可能会不足,但为什么它会死?

我做错了什么,或者这是它应该如何表现?

我通过观察loadedTimeRanges 属性以及当它改变时向播放器发送PLAY 来解决这个问题。但这会导致播放卡顿,这也很糟糕。

这是我的代码。有人可以告诉我如何在没有播放完全废话的情况下做到这一点吗?

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handlePlayerItemReachedEnd:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.queuePlayer];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handlePlayerStalled:) name:AVPlayerItemPlaybackStalledNotification object:self.queuePlayer];

    NSString *baseURL = @"http://www.aDomain.com/assets/";
    NSMutableArray *vidItemArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:5];

    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        AVPlayerItem *vid = [AVPlayerItem playerItemWithURL:[NSURL URLWithString:[baseURL stringByAppendingFormat:@"%d.mov", i]]];
        [vid addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil];
        [vid addObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty" options:0 context:nil];
        [vid addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:0 context:nil];
        [vidItemArray addObject:vid];
    }

    self.queuePlayer = [AVQueuePlayer queuePlayerWithItems:vidItemArray];
    [self.mPlaybackView setPlayer:self.queuePlayer];
}

- (void)handlePlayerItemReachedEnd:(NSNotification *)notification {
    NSLog(@"Clip #%d finished playing", [self.queuePlayer.items indexOfObject:self.queuePlayer.currentItem]);
}

- (void)handlePlayerStalled:(NSNotification *)notification {
    NSLog(@"CLIP STALLED...");
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
    if ([object isKindOfClass:[AVPlayerItem class]]) {
        AVPlayerItem *item = (AVPlayerItem *)object;

        if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
            switch (item.status) {
                case AVPlayerItemStatusFailed:
                    NSLog(@"player item status failed");
                break;
                case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
                    NSLog(@"player item status is ready to play");
                [self.queuePlayer play];
                break;
                case AVPlayerItemStatusUnknown:
                    NSLog(@"player item status is unknown");
                break;
            }
        }
        else if ([keyPath isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"]) {
            if (item.playbackBufferEmpty) {
                NSLog(@"player item playback buffer is empty");
            }
        }
        else if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) {
            NSLog(@"Loaded time range = %@", item.loadedTimeRanges);
            self.queuePlayer play];
        }
    }
}
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1 回答 1

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您不应该AVPlayerItemAVQueuePlayer最初添加很多,因为它们将同时开始缓冲,由框架自行决定。

尝试加载一个文件,然后在 KVO 上currentItem更改队列下一个,它可能会解决您的问题。我正在使用它来实现无缝播放。

于 2013-01-11T14:52:13.767 回答