我是在 OpenGL 中制作游戏的初学者。我画了一张地图(这是世界,玩家可以移动),现在我想做,那个相机跟随玩家(玩家在屏幕中央)。我做了这样的事情:
GLU.gluLookAt(gl,
this.x, this.y, 0,
this.x, this.y, 1.0f,
0.0f, 0.0f, 0.0f);
其中 this.x 和 this.y 是玩家的坐标。不幸的是它不起作用:(什么都没有发生。这是 2d 游戏,所以没有任何透视等。