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我有多路树结构,我必须遍历它才能确定状态。我正在研究首先处理叶节点的“后序”类型遍历。并且搜索结束条件取决于任何状态为非活动的子节点。另外,从性能的角度来看,我会使用 JDK7 的 fork-join 机制。

在此处输入图像描述

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这是您如何做到这一点的(非常)粗略的草图。

final class TreeNode {
    private final Iterable<TreeNode> children;

    TreeNode(Iterable<TreeNode> aChildren) {
        children = aChildren;
    }

    Iterable<TreeNode> getChildren() {
        return children;
    }

    void postorder(TreeNodeIterator iterator) {
        postorderTraverse(this, iterator);
    }

    private void postorderTraverse(TreeNode node, TreeNodeIterator iterator) {
        for (TreeNode child : children) {
            postorderTraverse(child, iterator);
        }
        iterator.visit(node);
    }

    void postorderParallel(TreeNodeIterator iterator) {
        new ForkJoinPool().invoke(new VisitNodeAction(iterator, this));
    }

    interface TreeNodeIterator {
        void visit(TreeNode child);
    }

    private class VisitNodeAction extends RecursiveAction {
        private final TreeNodeIterator iterator;
        private final TreeNode node;

        private VisitNodeAction(TreeNodeIterator iterator, TreeNode node) {
            this.iterator = iterator;
            this.node = node;
        }

        @Override
        protected void compute() {
            List<RecursiveAction> tasks = new LinkedList<RecursiveAction>();
            for (TreeNode child : children) {
                tasks.add(new VisitNodeAction(iterator, child));
            }
            invokeAll(tasks);
            iterator.visit(node);
        }
    }
}

一些需要修改的东西:

  • 添加您对处于非活动状态的检查。最简单的方法是在每个节点中保留一个原子布尔值,RecursiveAction在处理节点之前检查并在节点处于非活动状态时更新,尽管这不是一个非常干净或功能性的路由。
  • 添加一种方法来决定何时应该使用新线程,上面为每个节点使用一个线程。此外,您可以通过不在ForkJoinPool每次调用postorderParallel.
于 2013-01-09T20:04:48.473 回答