假设我正在开发一款必须杀死僵尸的手机游戏。我想使用 Flurry Analytics 来跟踪普通用户杀死的僵尸数量。我问是因为我想建立一个应用内购买来允许用户购买更多子弹,但首先我需要知道免费提供多少子弹,这取决于普通用户杀死多少僵尸(我已经知道每个僵尸需要 5 发子弹)。
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在这种情况下,您可以使用自定义事件来了解用户杀死了多少僵尸。
你知道 Flurry 上的事件吗?请参阅以下链接以获取更多信息-
http://support.flurry.com/index.php?title=Analytics/GettingStarted/Events
您可以设置一个事件“僵尸被杀”
每当用户杀死僵尸时,您基本上都可以调用 logEvent。
一旦你设置了这个事件,Flurry 将报告以下指标 -
- 平均事件数
- 每个会话的平均事件
- 每个用户的平均事件
这有帮助吗?如果您需要更多信息,请通过 support@flurry.com 与我们联系
于 2013-01-17T03:12:16.943 回答