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我用 cocos2d 开发安卓游戏。我以这种方式加载精灵:

              CCSprite sprite = CCSprite.sprite("sprite.png");

问题是图像有时加载为白色方块或加载错误的图像,任何人都可以帮我解决这个问题......!!!

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最后我找到了解决方案,当我在 CCLayer 类中使用 UI 处理程序时,问题就来了。我只是把它移到我的主要活动中......问题解决了......

于 2013-03-19T07:55:07.590 回答