5

在我的 Windows Phone 应用程序的主页中,用户可以单击一个按钮来执行一些操作,这将触发动态磁贴进行更新。

我遇到的问题是,如果用户单击按钮然后真的很快地点击手机的后退按钮,实时磁贴有时无法正确渲染。这个问题很少发生,但它确实发生了,当它发生时它看起来很糟糕......

在此处输入图像描述

我实现动态磁贴的方式是,创建一个看起来与动态磁贴完全相同的用户控件,然后将其保存到独立存储中。然后检索它并将其存储在 FliptileData 对象中。最后我在 ShellTile 上调用 Update 方法。请参阅以下代码来演示该过程。

    // the function that saves the user control to isolated storage
    public Uri SaveJpegToIsolatedStorage(FrameworkElement tile, string suffix, int tileWidth = 336, int tileHeight = 336)
    {
        var bmp = new WriteableBitmap(tileWidth, tileHeight);

        // Force the content to layout itself properly
        tile.Measure(new Size(tileWidth, tileHeight));
        tile.Arrange(new Rect(0, 0, tileWidth, tileHeight));

        bmp.Render(tile, null);
        bmp.Invalidate();

        // Obtain the virtual store for the application
        IsolatedStorageFile myStore = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
        using (IsolatedStorageFileStream fileStream = new IsolatedStorageFileStream(IsolatedStorageFileName + suffix, FileMode.Create, myStore))
        {
            try
            {
                bmp.SaveJpeg(fileStream, tileWidth, tileHeight, 0, 100);
            }
            catch (Exception)
            {
                return null;
            }
        }

        return new Uri("isostore:/" + IsolatedStorageFileName + suffix, UriKind.Absolute);
    }

    // save the user control to isolated storage and prepare the FlipTileData object
    wideFrontTileImage = SaveJpegToIsolatedStorage((UserControl)this.WideFrontTile, "_wide_front", 691);
    var flipTileData = new FlipTileData();
    flipTileData.WideBackgroundImage = wideFrontTileImage;
    return flipTileData;

    // update the live tile
   var shellTile = ShellTile.ActiveTiles.FirstOrDefault();
   shellTile.Update(customTile.GetFlipTileData(data.UndoneMemosCount == "0" && data.TotalMemosCount == "0"));

我认为造成这一切的原因是,当用户太快点击返回按钮时,操作系统会终止应用程序中运行的所有进程,并且当时还没有完成渲染。我在想是否有办法知道渲染何时完成,所以我可以取消后退按钮并等到它完成然后手动退出应用程序。但我就是不知道怎么...

对此的任何帮助将不胜感激!

4

1 回答 1

5

我在我的 WP8 应用程序中遇到了类似的问题。问题是我在 ApplicationDeactivated 事件处理程序中更新了我的 Tile。问题是你不应该在那里更新你的瓷砖,而是在你的 MainPage.OnNavigatedFrom 覆盖。一旦我改变了这个,它工作得很好。

于 2013-01-09T08:41:08.860 回答