在 cocos2d-x 中,
我想使用 opengl 纹理环境功能。
ex)glTexEnvi 函数是这样的。
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_RGB, GL_ADD);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SRC0_RGB, GL_PREVIOUS);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SRC1_RGB, GL_TEXTURE);
但是,代码会出错。
而且我在 cocos2d-x api 列表中找不到函数及其参数。