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我在执行获取请求并更新 4 个属性的线程中有第二个 MOC。在主线程中,我注册了 NSManagedObjectDidSaveNotification 处理程序,该处理程序合并了我的第二个 MOC 的更改。如果我在这个方法中设置一个断点并检查更新的对象,那么我确实会看到新的属性。但是,如果我在数组中添加对象 ID 并在合并 + 保存后借助它们的 ID 访问相同的对象,那么我会得到旧属性。

令人惊讶的是,我观察到在 2 个属性中,一个属性具有新价值,而另一个没有。这令人难以置信,经过几个小时的调试,我无法理解这背后的原因。如果天才们对这个问题有所了解,那将会很有帮助。

更新

在我的主线程中:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                        selector:@selector(contextDidSave:)
                                                 name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification
                                               object:nil];


- (NSManagedObjectContext *)mainThreadObjectContext 
{

    if (myMainThreadObjectContext == nil) {
       NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
    if (coordinator != nil) {
        myMainThreadObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
        [myStateManagedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
        [myStateManagedObjectContext setMergePolicy:NSMergeByPropertyStoreTrumpMergePolicy];
        [myStateManagedObjectContext setRetainsRegisteredObjects:NO];
        [myStateManagedObjectContext setUndoManager:nil];
    }
}
return myMainThreadObjectContext;

}

我在这个方法中合并了在线程 MOC 中所做的更改

- (void) contextDidSave:(NSNotification *)notification
  {
if (![NSThread isMainThread])
{
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(contextDidSave:) withObject:notification waitUntilDone:NO];
    return;
}
NSManagedObjectContext *moc = [notification object];
NSMutableSet *updatedObjects = [NSMutableSet set];

if (![moc isEqual:self.mainThreadManagedObjectContext] && [[moc persistentStoreCoordinator] isEqual:self.persistentStoreCoordinator])
{
    @synchronized(self)
    {

            NSDictionary *userinfoDict = [notification userInfo];
            NSSet *insertedObjectSet = [userinfoDict valueForKeyPath:@"inserted.objectID"];
            NSSet *updatedObjectSet =  [userinfoDict valueForKeyPath:@"updated.objectID"];
            [updatedObjects addObjectsFromArray:insertedObjectSet.allObjects];
            [updatedObjects addObjectsFromArray:updatedObjectSet.allObjects];



        @try {
            [self.mainThreadManagedObjectContext mergeChangesFromContextDidSaveNotification:notification];
        }
        @catch (NSException * e) {
            NSLog(@"Exception %@ when mergning contexts in -[%@ %@]", e, NSStringFromClass(self.class), NSStringFromSelector(_cmd));
        }


        if(updatedObjects.count>0)
        {
            [self performSelector:@selector(updatedStatus:) withObject:updatedObjects afterDelay:0.5];
        }

        NSError *saveError = nil;
        if (![self.mainThreadManagedObjectContext save:&saveError])
        {
            NSLog(@"Could not save objects in -[%@ %@]. Error = %@", NSStringFromClass([self class]), NSStringFromSelector(_cmd), saveError);
        }

       }


  }
  }

在主线程中,我有从 MOC 获取现有对象并更新从服务器接收到的属性的方法。但是,在我的辅助线程中,我有插入新托管对象和稍后更新属性的方法,这些属性需要很长时间才能在主线程中处理

在第二个线程中,我有以下代码

-(void) startTaskThread
{
    thread_ = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(executeTask)     
    object:nil];
    [thread_ start];
}


-(void) executeTask
{
  @synchronized(self)
  {
    [self saveContext];

     NSLog(@"\n\nStarting Task thread [%@]!!!!\n\n", self);

    for(;;)
    {
        if([[NSThread currentThread] isCancelled])
            break;

        @autoreleasepool
        {
            [condition_ lock];

            if(taskArray_.count==0)
            {
                [condition_ wait];
            }

            [condition_ unlock];

            @try {
                if(taskArray_.count>0)
                {
                    NSInvocation *invocation = [self.taskArray objectAtIndex:0];


                    if([[NSThread currentThread] isCancelled])
                        break;
                    else if(!([[NSThread currentThread] isCancelled]) && [self     
                 respondsToSelector:invocation.selector ])
                    {

                        [invocation invokeWithTarget:self];
                        [self.taskArray removeObjectAtIndex:0];
                    }

                }
            }
            @catch (NSException *exception) {
                NSLog(@"Exception %@", exception.debugDescription);
            }
            @finally {

            }
        }
    }

  }
    // Save Moc.
    if([[[self managedObjectContext] insertedObjects] count]>0 || ([[[self 
             managedObjectContext] updatedObjects] count]>0) )
    {

        NSError *error = nil;
        if(![[self managedObjectContext] save:&error])
        {
            NSLog(@"Moc Save Error %@", [error localizedDescription]);
        }

    }

     [self.managedObjectContext reset];

}  

我的辅助线程中的 saveContext 方法如下:

-(void) saveContext
{

if(!thread_ || [thread_ isCancelled])
{
    // Clean up cache here  //
    return;
}


_/* --- Here i have code that iterates through the properties that were received from the network and stored in a cache of NSDictionary data type */_ 


// Now i save the threaded MOC.

if([[[self managedObjectContext] insertedObjects] count]>0 || ([[[self managedObjectContext] updatedObjects] count]>0) )
{

    NSError *error = nil;
    NSLog(@"We are merging the changes now.. [%d], [%d]", [[[self managedObjectContext] insertedObjects] count], [[[self managedObjectContext] updatedObjects] count]);
    if(![[self managedObjectContext] save:&error])
    {
        NSLog(@"Moc Save Error %@", [error localizedDescription]);
    }

}

    _// I create a dispatch queue here to repeteadly call this method. This serves as a hear-beat dispatch queue that checks for updated/inserted objects every 5 seconds._

    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.myCompany.mocSaveQ", 0);
    dispatch_after(popTime, queue, ^(void)
    {
                       // Save Moc.
                       NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[self methodSignatureForSelector:@selector(saveContext)]];
                       invocation.selector = @selector(saveContext);
                       invocation.target = self;

                       [self addTask:invocation];

    });


    dispatch_release(queue);

}

现在,在调试器中,我尝试在线程/第二个 MOC 上调用 [NSManagedObjectContext save] 之前在线程中打印更新的对象,并且我确实看到了应用于该托管对象的相应属性的更改。但是,当我尝试在我的主线程中为 contextDidSave: 方法中的更新对象打印通知对象的 userInfo 字典时,尽管它列出了相同的对象,但只有一个在线程中更新的属性没有新值。这让我很困惑。

更新 2

这里有更多代码可以帮助更好地理解它。

在我的主线程中

数据字典是一个包含属性和子字典的 NSDictionary

-(void) processData:(NSDictionary*) data
 {
      for(NSString *key in data)
      {
        NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
        fetchRequest.entity = [NSEntityDescription entityForName:@"MyEntity" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
    fetchRequest.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"lookupKey = %@", key];
    NSArray *fetchResults = nil;
    NSError *error = nil;

    @synchronized(@"fetch_request_for_lookupKey")
    {
        @try
        {
            fetchResults = [moc executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
        }
        @catch (NSException *exception)
        {
            NSLog(@"Exception %@ when executing fetch %@", exception, NSStringFromSelector(_cmd));
        }
        @finally
        {
            [fetchRequest release];
        }
    }


            NSManagedObject* myManagedObject = fetchResults.lastObject;
            // We get the dictionary here
            NSDictionary *dictionary = [taskDictionary objectForKey:lookUpKey];

            for(NSString *subKey in dictionary)
            {

                 if([key isEqualToString:@"name"])
                 {
                        myManagedObject.name = [dictionary objectForKey:subKey];
                 }
                 else if([key isEqualToString:@"phone"]
                 {   //....Update the value...//      }


            }
      }
 }

现在在我的辅助线程类中,我在辅助线程的 saveContext 方法中有上面列出的数据处理逻辑。如果您在上面看到,那么我会保存我的主线程 MOC,然后才在我的线程中执行 NSFetchRequest。我还确保在执行保存之后和在我的辅助线程中执行 NSFetchRequest 之前,主 MOC 中没有更新的对象。

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1 回答 1

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这就是我在文档中找到的:

并发

Core Data 使用线程(或序列化队列)限制来保护托管对象和托管对象上下文(请参阅“Core Data 的并发性”)。这样做的结果是上下文假定默认所有者是分配它的线程或队列——这由调用其 init 方法的线程确定。因此,您不应该在一个线程上初始化上下文,然后将其传递给另一个线程。相反,您应该将引用传递给持久存储协调器,并让接收线程/队列创建一个从中派生的新上下文。如果使用 NSOperation,则必须在 main(对于串行队列)或 start(对于并发队列)中创建上下文。

在 OS X v10.7 及更高版本和 iOS v5.0 及更高版本中,当您创建上下文时,您可以指定将使用它的并发模式(请参阅 initWithConcurrencyType:)。

因此,正如它所说,我建议使用这种方法来获取 MOC 对象:

- (id)initWithConcurrencyType:(NSManagedObjectContextConcurrencyType)ct;
于 2013-01-09T01:11:27.537 回答