我一直在尝试将 Ember.js 与 Three.js 集成的方法。特别是,我想渲染一些元素,使用 Ember.js 绑定和一般的 pub/sub 处理来控制数据,但也不能使用 Three.js 使用 THREE.CSS3DObject 来操作视图/元素。
我对 Ember 相当有信心,但对 Three 来说是新手。我想我在想的是,我可以拥有一个同时存在于 THREE.Scene 和 Ember 应用程序命名空间中的元素吗?
在 THREE.js 元素周期表示例中:
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/css3d_periodictable.html
创建一个 DOM.element,然后用属性(样式、位置等)进行装饰。
var element = document.createElement( 'div' );
element.className = 'element';
element.style.backgroundColor = 'rgba(0,127,127,'+(Math.random()* 0.5 + 0.25 ) + ')';
稍后,它作为一个元素添加到 THREE.CSS3Object 构造函数中:
var object = new THREE.CSS3DObject( element );
我想知道是否可以在 Ember containerView 中创建元素,然后使用 jQuery 迭代 childViews,将当前迭代的元素缓存为“元素”,然后将其呈现给 THREE.CSS3DObject 构造函数?
我知道这有点 hacky,我只提到上面的一些迹象表明我在寻求帮助之前已经尝试过想办法!哈哈!
任何像我这样的指导,甚至是天上掉馅饼的建议都将不胜感激。提前致谢。