我在这里问了一个问题 并得到了答案
好的,我只需要在 xml 文件中添加包名,所以这个微调器现在可以工作了,但是又出现了另一个问题。要选择在初始化期间选择的元素,我必须单击它两次。我想,这是因为我使用计数器来检查用户是否选择了项目:
variables.spinner1.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
CharSequence t2 = (CharSequence) parent.getItemAtPosition(position);
variables.wall=t2.toString();
if(i>0){
new DownloadRow().execute();
}
if(i==0) i++;
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0)
// TODO Auto-generated method stub
}
});
我该怎么做才能使用户只需要单击一次选定的项目?
只是一个提示(即您根本不需要任何处理),不,这是一个错误的变体。情况是,当用户单击位置 0(或任何其他位置)的元素时,新的 DownloadRow().execute() 必须启动。但是现在(我不知道为什么)如果用户点击零位置的元素,什么也不会发生。如果他再次单击它,DownloadRow().execute() 就会启动,因为它必须在第一个用户单击后完成。看起来如果在这个微调器的初始化过程中没有发生 var i 的增量(或其他一些问题)。但是,如果位置==0,我再次增加。然后 DownloadRow().execute() 自动启动,用户自己不选择 iem。