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为什么我在 Qt Creator 中收到此警告:` inline function 'bool Lion::growl ()' used but never defined?

我仔细检查了我的代码,并有一个声明

inline bool growl ()Lion( lion.h)

以及相应的实现lion.cpp

inline bool Lion::growl ()

这是怎么回事?

编辑:我的假设是在 .cpp 文件中定义实际的内联方法是合法的(inline关键字提醒编译器在其他地方寻找方法主体),还是我弄错了?

我不想让我的头文件与实现细节杂乱无章。

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好吧,我不知道确切的问题,但对于初学者:

  • 内联方法应该在头文件中实现。编译器需要知道代码才能实际内联它。
  • 在类声明中使用“inline”关键字也没有任何效果。但它也不能伤害。

另请参阅:c++ faq lite

于 2009-09-14T13:59:49.087 回答
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内联方法应该在头文件中实现。编译器需要知道代码才能实际内联它。

除非在同一个项目中使用了内联函数,可能在另一个文件中#include其标题。

我想念库有这样的限制,因为将标头限制为函数原型会使事情更具可读性。

#include -ing .cpp 怎么样?

于 2012-02-29T13:14:49.563 回答
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除了 Johan 所说的之外,即使两者都在同一个头文件中,也不能对函数有单独的定义和声明。这尤其适用于类的成员函数。功能代码应采用以下形式:

class someClass
{
void someFunc()
{ ... }
}
// This will make the function inline even w/o the explicit 'inline'

而且不是形式

class someClass
{
public:
     void someFunc();
}

void someClass::someFunc()
{ ... }
于 2009-09-28T20:25:26.257 回答