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我有一个 for 循环,我在其中声明精灵的位置。但它们通常会在彼此附近产卵,看起来很可怕。使用诸如dbWait(1000);冻结所有精灵之类的功能,因此它不是解决方案。

有没有办法在产卵之间产生间隙?

for(int i=20;i<=25;i++){
    dbSprite(i,dbRnd(500),dbRnd(90)+400,20);
    dbHideSprite(i);
}
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int spritesToSpawn = 25;

while (LoopGDK ())
{
 if (spritesToSpawn)
  if (waitToSpawn <= 0)
  {
    dbSprite (i, dbRnd (500), dbRnd(90)_400, 20);
    waitToSpawn = SPAWNING_DELAY;
    --spritesToSpawn;
  }
  else
    --waitToSpawn;

 ...

 dbSync();
}

也就是说,诀窍是利用那个主循环。让它继续它的业务,每当你准备好另一个时,利用它来产卵。

于 2013-03-28T03:07:32.627 回答