我正在开发一个使用 WPF、Unity 和 Prism 4 的 .Net 应用程序。该应用程序将包含一个在选项卡页上具有多个视图的 shell。该应用程序严重依赖名为 SystemTreeModule 的模块,该模块包含SystemTreeView
将出现在许多地方的模块。
我刚刚完成了我的第一个视图,其中我定义了一个名为“SystemTreeRegion”的区域。在 SystemTreeModule 中,我SystemTreeView
在该区域注册了我的实例。奇迹般有效!该SystemTreeView
类型是使用 Unity 的自动发现功能发现的(因此它没有显式注册):
public void Initialize()
{
_regionManager.RegisterViewWithRegion("SystemTreeRegion", () => _container.Resolve<SystemTreeView>());
}
现在是时候开始我要使用SystemTreeView
. 当我在新视图中创建一个名为“SystemTreeRegion”的区域时,我感到非常自信,但它失败了,出现以下异常:
创建名为“SystemTreeRegion”的区域时发生异常。例外是:System.ArgumentException:具有给定名称的区域已注册:SystemTreeRegion
所以我用谷歌搜索并搜索了 StackOverflow 的答案,但我无法弄清楚你应该如何做到这一点!
我什至无法判断我是否只是遗漏了一些细节,或者我是否在概念上偏离了...