这是PyParticles4.py(第 4 版) 上的另一个问题。
具有半径、质量、速度、位置的粒子类圆形 2d 对象
我正在考虑使用 pygame 和 PyParticles 在 python上制作这个游戏的一个版本。我唯一感到困惑的是球在弹跳时与下面的表面(间距)的摩擦。
那么,有什么想法吗?
此外,是否可以显示球的旋转(不创建新课程)并真实地改变它(施加力)所以球“旋转”(板球术语)?
这是PyParticles4.py(第 4 版) 上的另一个问题。
具有半径、质量、速度、位置的粒子类圆形 2d 对象
我正在考虑使用 pygame 和 PyParticles 在 python上制作这个游戏的一个版本。我唯一感到困惑的是球在弹跳时与下面的表面(间距)的摩擦。
那么,有什么想法吗?
此外,是否可以显示球的旋转(不创建新课程)并真实地改变它(施加力)所以球“旋转”(板球术语)?