23

考虑以下代码:

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>

namespace my_space
{

struct A
{
    double  a;
    double* b;
    bool operator<(const A& rhs) const
    {
        return this->a < rhs.a;
    }
};

void swap(A& lhs, A& rhs)
{
    std::cerr << "My swap.\n";
    std::swap(lhs.a, rhs.a);
    std::swap(lhs.b, rhs.b);
}

}

int main()
{
    const int n = 20;
    std::vector<my_space::A> vec(n);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        vec[i].a = -i;
    }

    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        std::cerr << vec[i].a << " ";
    }
    std::cerr << "\n";
    std::sort(vec.begin(), vec.end());
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        std::cerr << vec[i].a << " ";
    }
    std::cerr << "\n";
}

如果我使用n=20,则调用自定义交换函数并对数组进行排序。但是如果我使用,则数组排序正确,但不会调用n=4自定义交换函数。这是为什么?如果复制我的对象真的很昂贵怎么办?

对于这个测试,我使用的是 gcc 4.5.3。

4

3 回答 3

25

对于小范围,std::sort出于性能原因,GCC 的 stdlibc++(和其他标准库实现)中的实现会重复插入排序(它比小范围上的快速排序/引入排序更快)。

反过来,GCC 的插入排序实现不交换通过std::swap - 相反,它一次移动整个值范围,而不是单独交换,因此可能会节省性能。相关部分在这里(bits/stl_algo.h:2187,GCC 4.7.2):

typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
  __val = _GLIBCXX_MOVE(*__i);
_GLIBCXX_MOVE_BACKWARD3(__first, __i, __i + 1);
*__first = _GLIBCXX_MOVE(__val);

_GLIBCXX_MOVEstd::move与 C++11相同,并且_GLIBCXX_MOVE_BACKWARD3is std::move_backward– 但是,仅当__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__定义为时才如此;如果不是,那么这些操作将诉诸于复制而不是移动!

这样做是将当前位置 ( __i) 处的值移动到临时存储区,然后将所有先前的值从__first上移到__i一个,然后在 处重新插入临时值__first。因此,这会在一个操作中执行n次交换,而不必将n值移动到临时位置:

  first           i
+---+---+---+---+---+---+
| b | c | d | e | a | f |
+---+---+---+---+---+---+
                  |
  <---------------+


  first           i
+---+---+---+---+---+---+
| --> b-> c-> d-> e-> f |
+---+---+---+---+---+---+


  first           i
+---+---+---+---+---+---+
| a | b | c | d | e | f |
+---+---+---+---+---+---+
  ^
于 2013-01-08T10:54:10.397 回答
4

根据类型,交换可能比移动赋值(在 C++98 中是简单的赋值)更昂贵。标准库没有任何方法来检测这些情况。至少在 C++11 中,解决方案很明确:为所有实现交换的类实现移动赋值运算符。

于 2013-01-08T10:58:13.837 回答
1

我将代码修改为更详细。20 个元素的排序使用多次交换,使用赋值结束副本。对 4 个元素进行排序仅使用分配和复制。不知道规格,但它可能会继续下去。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>

namespace my_space
{

struct A
{
    double  a;
    double* b;
    A()
        : a(0)
        , b(NULL)
    { }
    A(const A &rhs)
        : a(rhs.a)
        , b(rhs.b)
    {
        std::cerr << "copy" << std::endl;
    }
    A& operator=(A const &rhs)
    {
        if(this==&rhs)
                return *this;
        a = rhs.a;
        b = rhs.b;
        std::cerr << "=" << std::endl;
        return *this;
    }
    bool operator<(const A& rhs) const
    {
        return this->a < rhs.a;
    }
};

void swap(A& lhs, A& rhs)
{
    std::cerr << "My swap.\n";
    std::swap(lhs.a, rhs.a);
    std::swap(lhs.b, rhs.b);
}

} // namespace my_space

int main()
{
    const int n = 20;

        std::cerr << "=== TEST CASE: n = " << n << std::endl;
    std::cerr << "=== FILL ===" << std::endl;
    std::vector<my_space::A> vec(n);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        vec[i].a = -i;
    }

    std::cerr << "=== PRINT ===" << std::endl;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        std::cerr << vec[i].a << " ";
    }
    std::cerr << "\n";

    std::cerr << "=== SORT ===" << std::endl;
    std::sort(vec.begin(), vec.end());

    std::cerr << "=== PRINT ===" << std::endl;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        std::cerr << vec[i].a << " ";
    }
    std::cerr << "\n";
}

输出

=== TEST CASE: n = 4
=== FILL ===
copy
copy
copy
copy
=== PRINT ===
0 -1 -2 -3
=== SORT ===
copy
=
=
copy
=
=
=
copy
=
=
=
=
=== PRINT ===
-3 -2 -1 0

=== TEST CASE: n = 20
=== FILL ===
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
copy
=== PRINT ===
0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19
=== SORT ===
copy
My swap.
My swap.
My swap.
My swap.
My swap.
My swap.
My swap.
My swap.
My swap.
My swap.
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
copy
=
copy
=
copy
=
copy
=
copy
=
=== PRINT ===
-19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12 -11 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0
于 2013-01-08T10:35:26.393 回答