我编写了一个应用程序,其主要活动 GUI 由 XML 布局文件指定的相对布局内的多个按钮和文本视图组成。它占据了大约一半的景观宽度和三分之二的高度。
我希望使用全屏画布调用子活动,当激活该画布时,它会覆盖然后暂停的主活动 GUI。
我制作了一个单独的应用程序,它使用名为 DrawView 的 onDraw(Canvas) 类,当作为独立应用程序运行时,它提供了我想要的全屏画布。它由一个活动构成,其代码如下所示。
我遇到的问题是,当我将此代码合并到我的主包中并从主活动启动画布活动时,画布的窗口宽度根据 getWidth() 方法从 1280 像素减少到 696 像素。看来我的父主要活动限制了子活动窗口的大小。我不知道是什么导致了这种宽度减小,也不知道如何控制它。我尝试了很多选择都无济于事。如何防止这种宽度减小发生?它是由 Android 方案控制的吗?这可以被覆盖吗?
提前感谢您的帮助!
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Set full screen view
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
drawView = new DrawView(this);
setContentView(drawView);
drawView.requestFocus();
drawView.setBackgroundColor(0xFFFFFFFF);
}