我有Picturebox
很多Bitmaps
可以显示在其中。与其他位图相比,位图的相对大小对用户很重要。他们需要能够看到一幅图像比另一幅图像更小或更大。位图还必须完全适合图片框,并且图片框不能调整大小。
当简单地在一个巨大的图片框中显示未缩放的位图时,位图的相对大小很容易看到,但是当试图将它们放在一个小盒子中并且不得不缩小它们时,我的问题就开始了。
当使用 Stretch 时PictureBoxSizeMode
,您会想象图像有时会因为位图的非特定尺寸而出现扭曲,并且事实上它们会被拉伸以填充整个框,但 Stretch sizemod 是最接近我需要的那种。
其他尺寸模式都不适合我的需要,所以我现在知道我需要创建一个函数来调整位图的大小,这是我尝试的开始,直到我意识到我走错了方向,这里返回的图像不保留“比例” '。
private Bitmap ResizeBitmap(Bitmap img)
{
int newWidth = 0;
int newHeight = 0;
double imgRatio;
if (img.Width > img.Height)
{
imgRatio = ((double)img.Height / (double)img.Width) * 100;
newWidth = pictureBox.Width;
newHeight = (int)(((double)newWidth / 100) * imgRatio);
}
else
{
imgRatio = ((double)img.Width / (double)img.Height) * 100;
newHeight = pictureBox.Height;
newWidth = (int)(((double)newHeight / 100) * imgRatio);
}
Bitmap newImg = new Bitmap(newWidth, newHeight);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(newImg))
g.DrawImage(img, 0, 0, newWidth, newHeight);
return newImg;
}
我已经盯着屏幕看了一段时间了,目前我无法进行缩放的数学运算,我希望有人能指出我正确的方向。现在快凌晨 4 点了,所以也许我的大脑没有掌握一些简单的概念。