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我了解到我可以通过 monogame 使带有 XNA 的 C# 与 Mac/Linux 兼容,但是 monogame 是从 C# 单独开发的,所以没有人知道他们是否会跟上 C# 的发展?
使用 C# 是否值得冒险,或者我应该安全地使用它并在 Java 中编程以实现跨平台兼容性?
取决于您正在开发的环境:
还: