我对动作脚本 3 很陌生,我现在正在尝试制作一个非常基本的游戏。但是,无论我查看多少页,我都找不到让我的游戏保持得分的有效方法:/。
我想要做的是让它每 10 秒增加 10 分(现在我用一个键替换它,看看我是否可以让它工作,但它没有)。这是我现在尝试使用的代码:
var playerScore:int = 0
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclick);
function updateTextFields():void{
playerScoreText.text = ("Player Score: " + playerScore);
}
if(Key.isDown(Key.G)){
playerScore++; //increase playerScore by 1
updateTextFields();
}
playerScoreText 是动态文本的名称,任何帮助将不胜感激:)
这段代码都是在时间轴中添加的
我认为问题很可能与动态文本的创建有关,但我不确定。