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我有一个 TableLayoutPanel 和一个 Treeview,我想彼此同步鼠标点击。这样做的原因是我希望能够在我的 TableLayoutPanel 中选择一些东西,然后它也应该在 Treeview 中选择一些东西。

这是它的外观:

在此处输入图像描述

我的第一次尝试有效,但有一些延迟。我将 Treeview 连接到 NodeMouseClick 事件,当该事件触发时,我Refresh() TableLayoutPanel 以便调用 CellPaint 事件并绘制整行。使用这种方法,我看到一些延迟,因为先绘制 Treeview,然后绘制 TableLayoutPanel。

当我使用相同的方法但反过来(单击 TableLayoutPanel 并在 Treeview 中选择相应的节点)时,我没有得到尽可能多的延迟。我猜这是因为绘制行所需的时间比选择节点所需的时间长。

我尝试了不同的解决方案:

class TableControl : TableLayoutPanel
{
    TreeViewWithPaint m_TreeviewChild;

    public void AddChildControl(TreeViewWithPaint treeview)
    {
        m_TreeviewChild = treeview;
    }

    protected override void WndProc(ref Message message)
    {
        const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;

        switch (message.Msg)
        {
            case WM_LBUTTONDOWN:
                //invalidate our table control so the OnPaint Method gets fired
                this.Update();
                //now copy the message and send it to the treeview
                Message copy = new Message
                {
                    HWnd = m_TreeviewChild.Handle,
                    LParam = message.LParam,
                    Msg = message.Msg,
                    Result = message.Result,
                    WParam = message.WParam
                };
                //pass the message onto the linked tree view
                m_TreeviewChild.RecieveWndProc(ref copy);
                break;
        }
        base.WndProc(ref message);
    }

在我的 Treeview 类中,我添加了这个:

    public void RecieveWndProc(ref Message m)
    {
        base.WndProc(ref m);
    }

我想到了一个如何同步 Treeview 滚动条的例子

问题在于 TableLayoutPanel 中的 CellPaint 事件不再被触发,即使使用Update() ......它确实在 Treeview 中选择了正确的节点:

在此处输入图像描述

如果我尝试在 Treeview 中实现相同的东西(覆盖 WndProc),我也预见到会出现一些问题,这会导致复制消息的疯狂循环吗?

那么有没有(n)(简单)方法可以做到这一点?

谢谢</p>

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1 回答 1

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解决了它,而不是尝试向 TableLayoutPanel 发送另一个点击消息,我只是在 Treeview WM_LBUTTONDOWN 中完成了所有的绘画(我对 TableLayoutPanel WM_LBUTTONDOWN 消息做了同样的事情)

const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;

switch( message.Msg ) 
{
    case WM_LBUTTONDOWN:
        Int16 x = (Int16)message.LParam;
        Int16 y = (Int16)((int)message.LParam >> 16);

        //Getting the control at the correct position
        Control control = m_TableControl.GetControlFromPosition(0, (y / 16));

        if (control != null)
            m_TableControl.Refresh();

        TreeNode node = this.GetNodeAt(x, y);
        this.SelectedNode = node;
        break;
}
于 2013-01-08T00:38:13.387 回答