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如果我希望在我的应用中允许订阅,我是否需要使用 Apple 的应用内购买支持?我目前正在开发一个可以免费下载和使用的应用程序。它将受广告支持,但我还将提供不会显示广告的服务的高级版本。我可以自己在应用程序/后端服务(注册、信用卡处理等)中实现订阅功能吗?或者,我是否需要使用 Apple 的应用内购买支持(因此也放弃了 30% 的订阅费)

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是的,你是必需的。苹果将​​拒绝任何试图绕过他们 30% 的削减

于 2013-01-07T20:51:05.270 回答
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实际上......有一种解决方法,您可以保留 100% 的收入:

“如果您想在应用程序之外提供订阅优惠,则必须在应用程序内为希望从应用程序内订阅的用户提供相同(或更好)的订阅价格。” 来源:https ://developer.apple.com/appstore/in-app-purchase/subscriptions.html

不确定这是否直接说明了您免费制作应用广告的问题,但如果您提供与应用内购买相同的优惠,则可以保留 100% 的收入。

苹果不久前撤销了这些指导方针,允许开发者标记应用内购买,但我不确定这是否仍然相关。

请参阅: http: //www.macworld.com/article/1160430/apple_removes_pricing_restrictions_in_app_subscriptions.html

http://help.rdio.com/customer/portal/questions/433219-price-discrepancy

于 2013-01-10T00:21:47.437 回答
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正如已经说过的,您需要使用原始的 Apple API。此外,根据 Apple 的政策,开发人员无法选择为其应用程序使用哪种类型的应用内购买。您可以在开发人员的帖子中了解更多信息

iOS 应用内购买概览:我们的亲身体验

简而言之,有 3 种订阅类型:

  • 免费——被免费提供问题的应用程序使用
  • auto-renewable - 在第一次成功购买后,如果用户的信用卡有效并且他没有手动停止,他们会自动延长自己
  • 不续订——订阅由用户发起,持续一定时间,到期停止,再次订阅需要用户手动发起订阅。

    自动续订订阅的使用仅限于大众媒体类别的应用程序。免费订阅不能用于商业目的分发的演示版本。当然,如果某个应用违反了 Apple 关于应用内购买使用和限制的要求,它将被 AppStore 禁止。

于 2013-12-10T11:57:54.243 回答