我正在编写一个类似于Boggle的游戏,玩家应该在一个由随机字母组成的大字符串中找到单词。
例如,有五个数组,里面有这样的字符串。五行,每行由六个字母组成:
AMSDNS
MASDOM
ASDAAS
DSMMMS
OAKSDO
因此,游戏的用户应该使用可用的字母来制作单词,并牢记以下限制和规则:
- 不可能重复同一个字母来造一个词。我说的是游戏中的“物理”字母,即骰子。它不可能使用相同的骰子两次或更多次来制作单词。
- 不可能“跳”任何字母来造词。组成单词的字母必须是连续的。
- 用户可以向她想要的任何方向移动,而不受上述两个限制。所以它有可能先到顶部,然后到底部,然后到右边,然后再到顶部,依此类推。所以寻找单词的动作可能有点不稳定。
我想知道如何遍历所有的字符串来造词。要知道单词我会使用带有单词的 txt 文件。
我不知道如何设计一种能够执行搜索的算法,特别是考虑查找单词所需的不稳定动作并遵守限制。
我已经实现了用户体验、掷骰子和填满棋盘游戏的逻辑,以及六字母骰子的所有逻辑。
但这部分并不容易,我想阅读您对这个有趣挑战的建议。
我在这个游戏中使用 Python,因为它是我用来编码的语言,也是我最喜欢的语言。但是算法本身的解释或建议也应该很好,与语言无关。