我有一个生成数字序列的单例 IEnumerable。该序列是可交互的(基本上是无限期的),我仅在需要时生成序列中的下一个数字。
public class Generator:IEnumerable<long> {
private Generator() { }
private static volatile Generator instance=new Generator();
private static readonly object syncRoot=new object();
public static Generator Instance { get { return instance; } }
private static List<long> numsList=new List<long>();
private void GenerateNextNumber() {
long number;
//Code to generate next number
numsList.Add(number);
}
private long GenerateToNthNumber(int n) {
lock(syncRoot) {
while(numsList.Count<n)
GenerateNextNumber();
}
return numsList[n-1];
}
public static long GetNthNumber(int n) {
return Instance.GenerateToNthNumber(n);
}
private class GeneratorEnumerator:IEnumerator<long> {
private int index=0;
public long Current { get { return GetNthNumber(index); } }
public void Dispose() { }
object System.Collections.IEnumerator.Current { get { return GetNthNumber(index); } }
public bool MoveNext() {
index++;
return true;
}
public void Reset() {
index=0;
}
}
public IEnumerator<long> GetEnumerator() {
return new GeneratorEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() {
return GetEnumerator();
}
}
此代码用于枚举并发线程中的数字并对其求和。有没有办法防止每次调用 GenerateToNthNumber 时都必须锁定?我试过这段代码:
private long GenerateToNthNumber(int n) {
if(numsList.Count<n) {
lock(syncRoot) {
while(numsList.Count<n)
GenerateNextNumber();
}
}
return numsList[n-1];
}
但是,当测试枚举并汇总多个并发线程中的数字时,并非所有结果都以相同的总和结束。我的目标是如果已经生成了所要求的数字,则进行非阻塞读取(如果可能的话)。有一个更好的方法吗?