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如何将参数传递给 javafx 中的辅助窗口?有没有办法与相应的控制器进行通信?

例如:用户从 a 中选择一个客户TableView并打开一个新窗口,显示客户的信息。

Stage newStage = new Stage();
try 
{
    AnchorPane page = (AnchorPane) FXMLLoader.load(HectorGestion.class.getResource(fxmlResource));
    Scene scene = new Scene(page);
    newStage.setScene(scene);
    newStage.setTitle(windowTitle);
    newStage.setResizable(isResizable);
    if(showRightAway) 
    {
        newStage.show();
    }
}

newStage将是新的窗口。问题是,我找不到告诉控制器在哪里查找客户信息的方法(通过将 id 作为参数传递)。

有任何想法吗?

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10 回答 10

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使用 MVC

这个答案的大部分集中在直接调用以将参数从调用类传递给控制器​​。

相反,如果您想将调用者和控制器解耦并使用更通用的架构,该架构涉及具有可设置和可侦听属性的模型类来实现控制器间通信,请参阅以下基本概述:

推荐方法

这个答案列举了将参数传递给 FXML 控制器的不同机制。

对于小型应用程序,我强烈建议将参数直接从调用者传递给控制器​​——它简单、直接且不需要额外的框架。

对于更大、更复杂的应用程序,如果您想在应用程序中使用依赖注入事件总线机制,则值得研究一下。

将参数直接从调用者传递给控制器

通过从 FXML 加载器实例中检索控制器并调用控制器上的方法以使用所需的数据值对其进行初始化,将自定义数据传递给 FXML 控制器。

类似于以下代码:

public Stage showCustomerDialog(Customer customer) {
  FXMLLoader loader = new FXMLLoader(
    getClass().getResource(
      "customerDialog.fxml"
    )
  );

  Stage stage = new Stage(StageStyle.DECORATED);
  stage.setScene(
    new Scene(loader.load())
  );

  CustomerDialogController controller = loader.getController();
  controller.initData(customer);

  stage.show();

  return stage;
}

...

class CustomerDialogController {
  @FXML private Label customerName;
  void initialize() {}
  void initData(Customer customer) {
    customerName.setText(customer.getName());
  }
}

如示例代码所示,构造了一个新的 FXMLLoader,即new FXMLLoader(location). 该位置是一个 URL,您可以通过以下方式从 FXML 资源生成这样的 URL:

new FXMLLoader(getClass().getResource("sample.fxml"));

注意不要在 FXMLLoader 上使用静态加载函数,否则您将无法从加载器实例中获取控制器。

FXMLLoader 实例本身从不了解域对象。您不直接将应用程序特定的域对象传递给 FXMLLoader 构造函数,而是:

  1. 在指定位置基于 fxml 标记构造 FXMLLoader
  2. 从 FXMLLoader 实例中获取控制器。
  3. 在检索到的控制器上调用方法以向控制器提供对域对象的引用。

此博客(由另一位作者撰写)提供了一个替代但类似的示例

在 FXMLLoader 上设置控制器

CustomerDialogController dialogController = 
    new CustomerDialogController(param1, param2);

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(
    getClass().getResource(
        "customerDialog.fxml"
    )
);
loader.setController(dialogController);

Pane mainPane = loader.load();

您可以在代码中构造一个新的控制器,将您想要的任何参数从调用者传递到控制器构造函数中。构造控制器后,您可以在调用实例方法之前将其设置在 FXMLLoader 实例上。load()

要在加载器上设置控制器(在 JavaFX 2.x 中),您也不能fx:controller在 fxml 文件中定义属性。

由于 FXML 中定义的限制fx:controller,我个人更喜欢从 FXMLLoader 中获取控制器,而不是将控制器设置到 FXMLLoader 中。

让控制器从外部静态方法中检索参数

Sergey在 Controller.java 文件中对 Javafx 2.0 How-to Application.getParameters()的回答举例说明了此方法。

使用依赖注入

FXMLLoader 通过允许您在 FXMLLoader 上设置自定义控制器工厂来支持 Guice、Spring 或 Java EE CDI 等依赖注入系统。这提供了一个回调,您可以使用该回调创建具有由相应依赖注入系统注入的依赖值的控制器实例。

答案中提供了使用 Spring 进行 JavaFX 应用程序和控制器依赖注入的示例:

afterburner.fx 框架与使用它的示例air-hacks 应用程序举例说明了一种非常好的、干净的依赖注入方法。afterburner.fx 依赖于 JEE6 javax.inject来执行依赖注入。

使用事件总线

Greg Brown,最初的 FXML 规范创建者和实现者,经常建议考虑使用事件总线,例如 Guava EventBus,在 FXML 实例化控制器和其他应用程序逻辑之间进行通信。

EventBus 是一个简单但功能强大的发布/订阅 API,带有注释,允许 POJO 在 JVM 中的任何位置相互通信,而无需相互引用。

后续问答

在第一种方法上,为什么要返回 Stage?该方法也可以是无效的,因为您已经给出了命令 show(); 就在返回阶段之前;。您如何通过返回 Stage 来计划使用情况

它是解决问题的功能性解决方案。从showCustomerDialog函数返回一个阶段,以便外部类可以存储对它的引用,该类可能希望稍后执行某些操作,例如基于在主窗口中单击按钮来隐藏阶段。另一种面向对象的解决方案可以将功能和阶段引用封装在 CustomerDialog 对象中,或者让 CustomerDialog 扩展阶段。封装 FXML、控制器和模型数据的自定义对话框的面向对象接口的完整示例超出了此答案的范围,但对于任何倾向于创建的人来说,这可能是一篇有价值的博文。


由名为@dzim的 StackOverflow 用户提供的附加信息

Spring Boot 依赖注入示例

关于如何做到这一点“Spring Boot 方式”的问题,有一个关于 JavaFX 2 的讨论,我在附加的永久链接中回答了这个问题。该方法仍然有效,并于 2016 年 3 月在 Spring Boot v1.3.3.RELEASE 上进行了测试: https ://stackoverflow.com/a/36310391/1281217


有时,您可能希望将结果传回给调用者,在这种情况下,您可以查看相关问题的答案:

于 2013-01-07T05:19:27.600 回答
17

我意识到这是一篇非常古老的帖子,并且已经有了一些很好的答案,但我想制作一个简单的 MCVE 来演示一种这样的方法,并让新的编码人员能够快速看到这个概念的实际应用。

在本例中,我们将使用 5 个文件:

  1. Main.java - 仅用于启动应用程序并调用第一个控制器。
  2. Controller1.java - 第一个 FXML 布局的控制器。
  3. Controller2.java - 第二个 FXML 布局的控制器。
  4. Layout1.fxml - 第一个场景的 FXML 布局。
  5. Layout2.fxml - 第二个场景的 FXML 布局。

所有文件都在这篇文章的底部完整列出。

目标:演示从Controller1to传递值,Controller2反之亦然。

程序流程:

  • 第一个场景包含 a TextField、 aButton和 a Label。单击时Button,将加载并显示第二个窗口,包括在TextField.
  • 在第二个场景中,还有 a TextField、 aButton和 a Label。将Label显示在TextField第一个场景中输入的文本。
  • 在第二个场景中输入文本TextField并单击其后Button,第一个场景Label会更新以显示输入的文本。

这是一个非常简单的演示,肯定可以代表一些改进,但应该使概念非常清晰。

代码本身也有一些关于正在发生的事情和如何发生的细节的注释。

编码

主.java:

import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        // Create the first controller, which loads Layout1.fxml within its own constructor
        Controller1 controller1 = new Controller1();

        // Show the new stage
        controller1.showStage();

    }
}

控制器1.java:

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;

import java.io.IOException;

public class Controller1 {

    // Holds this controller's Stage
    private final Stage thisStage;

    // Define the nodes from the Layout1.fxml file. This allows them to be referenced within the controller
    @FXML
    private TextField txtToSecondController;
    @FXML
    private Button btnOpenLayout2;
    @FXML
    private Label lblFromController2;

    public Controller1() {

        // Create the new stage
        thisStage = new Stage();

        // Load the FXML file
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Layout1.fxml"));

            // Set this class as the controller
            loader.setController(this);

            // Load the scene
            thisStage.setScene(new Scene(loader.load()));

            // Setup the window/stage
            thisStage.setTitle("Passing Controllers Example - Layout1");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * Show the stage that was loaded in the constructor
     */
    public void showStage() {
        thisStage.showAndWait();
    }

    /**
     * The initialize() method allows you set setup your scene, adding actions, configuring nodes, etc.
     */
    @FXML
    private void initialize() {

        // Add an action for the "Open Layout2" button
        btnOpenLayout2.setOnAction(event -> openLayout2());
    }

    /**
     * Performs the action of loading and showing Layout2
     */
    private void openLayout2() {

        // Create the second controller, which loads its own FXML file. We pass a reference to this controller
        // using the keyword [this]; that allows the second controller to access the methods contained in here.
        Controller2 controller2 = new Controller2(this);

        // Show the new stage/window
        controller2.showStage();

    }

    /**
     * Returns the text entered into txtToSecondController. This allows other controllers/classes to view that data.
     */
    public String getEnteredText() {
        return txtToSecondController.getText();
    }

    /**
     * Allows other controllers to set the text of this layout's Label
     */
    public void setTextFromController2(String text) {
        lblFromController2.setText(text);
    }
}

控制器2.java:

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;

import java.io.IOException;

public class Controller2 {

    // Holds this controller's Stage
    private Stage thisStage;

    // Will hold a reference to the first controller, allowing us to access the methods found there.
    private final Controller1 controller1;

    // Add references to the controls in Layout2.fxml
    @FXML
    private Label lblFromController1;
    @FXML
    private TextField txtToFirstController;
    @FXML
    private Button btnSetLayout1Text;

    public Controller2(Controller1 controller1) {
        // We received the first controller, now let's make it usable throughout this controller.
        this.controller1 = controller1;

        // Create the new stage
        thisStage = new Stage();

        // Load the FXML file
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Layout2.fxml"));

            // Set this class as the controller
            loader.setController(this);

            // Load the scene
            thisStage.setScene(new Scene(loader.load()));

            // Setup the window/stage
            thisStage.setTitle("Passing Controllers Example - Layout2");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * Show the stage that was loaded in the constructor
     */
    public void showStage() {
        thisStage.showAndWait();
    }

    @FXML
    private void initialize() {

        // Set the label to whatever the text entered on Layout1 is
        lblFromController1.setText(controller1.getEnteredText());

        // Set the action for the button
        btnSetLayout1Text.setOnAction(event -> setTextOnLayout1());
    }

    /**
     * Calls the "setTextFromController2()" method on the first controller to update its Label
     */
    private void setTextOnLayout1() {
        controller1.setTextFromController2(txtToFirstController.getText());
    }

}

布局1.fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<AnchorPane xmlns="http://javafx.com/javafx/9.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
    <VBox alignment="CENTER" spacing="10.0">
        <padding>
            <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0"/>
        </padding>
        <Label style="-fx-font-weight: bold;" text="This is Layout1!"/>
        <HBox alignment="CENTER_LEFT" spacing="10.0">
            <Label text="Enter Text:"/>
            <TextField fx:id="txtToSecondController"/>
            <Button fx:id="btnOpenLayout2" mnemonicParsing="false" text="Open Layout2"/>
        </HBox>
        <VBox alignment="CENTER">
            <Label text="Text From Controller2:"/>
            <Label fx:id="lblFromController2" text="Nothing Yet!"/>
        </VBox>
    </VBox>
</AnchorPane>

布局2.fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<AnchorPane xmlns="http://javafx.com/javafx/9.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
    <VBox alignment="CENTER" spacing="10.0">
        <padding>
            <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0"/>
        </padding>
        <Label style="-fx-font-weight: bold;" text="Welcome to Layout 2!"/>
        <VBox alignment="CENTER">
            <Label text="Text From Controller1:"/>
            <Label fx:id="lblFromController1" text="Nothing Yet!"/>
        </VBox>
        <HBox alignment="CENTER_LEFT" spacing="10.0">
            <Label text="Enter Text:"/>
            <TextField fx:id="txtToFirstController"/>
            <Button fx:id="btnSetLayout1Text" mnemonicParsing="false" text="Set Text on Layout1"/>
        </HBox>
    </VBox>
</AnchorPane>
于 2018-06-26T20:14:22.230 回答
9

这是一个通过命名空间将参数传递给 fxml 文档的示例。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox xmlns="http://javafx.com/javafx/null" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
    <BorderPane>
        <center>
            <Label text="$labelText"/>
        </center>
    </BorderPane>
</VBox>

定义External Text命名空间变量的值labelText

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

import java.io.IOException;

public class NamespaceParameterExampleApplication extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
        final FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("namespace-parameter-example.fxml"));

        fxmlLoader.getNamespace()
                  .put("labelText", "External Text");

        final Parent root = fxmlLoader.load();

        primaryStage.setTitle("Namespace Parameter Example");
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 400, 400));
        primaryStage.show();
    }
}
于 2016-01-12T04:05:07.950 回答
7

javafx.scene.Node 类有一对方法 setUserData(Object) 和 Object getUserData()

您可以使用它来将您的信息添加到节点。

因此,您可以调用 page.setUserData(info);

如果设置了信息,控制器可以检查。此外,如果需要,您可以使用 ObjectProperty 进行反向数据传输。

在此处查看文档:http: //docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/fxml/doc-files/introduction_to_fxml.html 在短语“在第一个版本中,handleButtonAction() 被标记为@FXML允许控制器文档中定义的标记调用它。在第二个示例中,按钮字段被注释以允许加载器设置其值。initialize() 方法也被类似地注释。

因此,您需要将控制器与节点相关联,并为节点设置用户数据。

于 2013-01-07T00:02:20.303 回答
4

这工作..

请记住,当您第一次打印传递值时,您将得到 null,您可以在加载 Windows 后使用它,对于您想要为任何其他组件编写代码的所有内容都是如此。

第一控制器

try {
    Stage st = new Stage();
    FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/com/inty360/free/form/MainOnline.fxml"));

    Parent sceneMain = loader.load();

    MainOnlineController controller = loader.<MainOnlineController>getController();
    controller.initVariable(99L);

    Scene scene = new Scene(sceneMain);
    st.setScene(scene);
    st.setMaximized(true);
    st.setTitle("My App");
    st.show();
} catch (IOException ex) {
    Logger.getLogger(LoginController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}

另一个控制器

public void initVariable(Long id_usuario){
    this.id_usuario = id_usuario;
    label_usuario_nombre.setText(id_usuario.toString());
}
于 2016-04-28T22:25:12.743 回答
3

您必须创建一个上下文类。

public class Context {
    private final static Context instance = new Context();
    public static Context getInstance() {
        return instance;
    }

    private Connection con;
    public void setConnection(Connection con)
    {
        this.con=con;
    }
    public Connection getConnection() {
        return con;
    }

    private TabRoughController tabRough;
    public void setTabRough(TabRoughController tabRough) {
        this.tabRough=tabRough;
    }

    public TabRoughController getTabRough() {
        return tabRough;
    }
}

您只需使用初始化设置控制器实例

Context.getInstance().setTabRough(this);

您可以在整个应用程序中使用它,只需使用

TabRoughController cont=Context.getInstance().getTabRough();

现在您可以将参数从整个应用程序传递给任何控制器。

于 2016-10-22T14:14:44.353 回答
2

是的你可以。
您需要添加第一个控制器:

YourController controller = loader.getController();     
controller.setclient(client);

然后在第二个声明一个客户端,然后在控制器的底部:

public void setclien(Client c) {
    this.client = c;
}
于 2019-01-31T12:17:49.160 回答
0

这是使用 Guice 注入的控制器的示例。

/**
 * Loads a FXML file and injects its controller from the given Guice {@code Provider}
 */
public abstract class GuiceFxmlLoader {

   public GuiceFxmlLoader(Stage stage, Provider<?> provider) {
      mStage = Objects.requireNonNull(stage);
      mProvider = Objects.requireNonNull(provider);
   }

   /**
    * @return the FXML file name
    */
   public abstract String getFileName();

   /**
    * Load FXML, set its controller with given {@code Provider}, and add it to {@code Stage}.
    */
   public void loadView() {
      try {
         FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getClassLoader().getResource(getFileName()));
         loader.setControllerFactory(p -> mProvider.get());
         Node view = loader.load();
         setViewInStage(view);
      }
      catch (IOException ex) {
         LOGGER.error("Failed to load FXML: " + getFileName(), ex);
      }
   }

   private void setViewInStage(Node view) {
      BorderPane pane = (BorderPane)mStage.getScene().getRoot();
      pane.setCenter(view);
   }

   private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(GuiceFxmlLoader.class);

   private final Stage mStage;
   private final Provider<?> mProvider;
}

下面是loader的具体实现:

public class ConcreteViewLoader extends GuiceFxmlLoader {

   @Inject
   public ConcreteViewLoader(Stage stage, Provider<MyController> provider) {
      super(stage, provider);
   }

   @Override
   public String getFileName() {
      return "my_view.fxml";
   }
}

请注意,此示例将视图加载到 BoarderPane 的中心,它是舞台中场景的根。这与示例(我的特定用例的实现细节)无关,但决定保留它,因为有些人可能会觉得它有用。

于 2015-11-20T00:48:45.187 回答
-2

您可以决定使用公共可观察列表来存储公共数据,或者只是创建一个公共 setter 方法来存储数据并从相应的控制器中检索

于 2018-03-15T12:29:43.747 回答
-2

为什么要回答一个 6 岁的问题?
使用任何编程语言的最基本概念之一是如何从一种(窗口、表单或页面)导航到另一种。此外,在进行此导航时,开发人员通常希望从一个(窗口、表单或页面)传递数据并显示或使用传递的数据
虽然这里的大多数答案都提供了很好的示例,但我们认为我们会启动它一个缺口或两个或三个
我们说三个是因为我们将在三个(窗口、表单或页面)之间导航,并使用静态变量的概念在(窗口、表单或页面)周围传递数据
我们还将包含一些决策代码,同时我们导航

public class Start extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        // This is MAIN Class which runs first
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("start.fxml"));
        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.setResizable(false);// This sets the value for all stages
        stage.setTitle("Start Page"); 
        stage.show();
        stage.sizeToScene();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    } 
}

启动控制器

public class startController implements Initializable {

@FXML Pane startPane,pageonePane;
@FXML Button btnPageOne;
@FXML TextField txtStartValue;
public Stage stage;
public static int intSETonStartController;
String strSETonStartController;

@FXML
private void toPageOne() throws IOException{

    strSETonStartController = txtStartValue.getText().trim();


        // yourString != null && yourString.trim().length() > 0
        // int L = testText.length();
        // if(L == 0){
        // System.out.println("LENGTH IS "+L);
        // return;
        // }
        /* if (testText.matches("[1-2]") && !testText.matches("^\\s*$")) 
           Second Match is regex for White Space NOT TESTED !
        */

        String testText = txtStartValue.getText().trim();
        // NOTICE IF YOU REMOVE THE * CHARACTER FROM "[1-2]*"
        // NO NEED TO CHECK LENGTH it also permited 12 or 11 as valid entry 
        // =================================================================
        if (testText.matches("[1-2]")) {
            intSETonStartController = Integer.parseInt(strSETonStartController);
        }else{
            txtStartValue.setText("Enter 1 OR 2");
            return;
        }

        System.out.println("You Entered = "+intSETonStartController);
        stage = (Stage)startPane.getScene().getWindow();// pane you are ON
        pageonePane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("pageone.fxml"));// pane you are GOING TO
        Scene scene = new Scene(pageonePane);// pane you are GOING TO
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Page One"); 
        stage.show();
        stage.sizeToScene();
        stage.centerOnScreen();  
}

private void doGET(){
    // Why this testing ?
    // strSENTbackFROMPageoneController is null because it is set on Pageone
    // =====================================================================
    txtStartValue.setText(strSENTbackFROMPageoneController);
    if(intSETonStartController == 1){
      txtStartValue.setText(str);  
    }
    System.out.println("== doGET WAS RUN ==");
    if(txtStartValue.getText() == null){
       txtStartValue.setText("");   
    }
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    // This Method runs every time startController is LOADED
     doGET();
}    
}

第一页控制器

public class PageoneController implements Initializable {

@FXML Pane startPane,pageonePane,pagetwoPane;
@FXML Button btnOne,btnTwo;
@FXML TextField txtPageOneValue;
public static String strSENTbackFROMPageoneController;
public Stage stage;

    @FXML
private void onBTNONE() throws IOException{

        stage = (Stage)pageonePane.getScene().getWindow();// pane you are ON
        pagetwoPane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("pagetwo.fxml"));// pane you are GOING TO
        Scene scene = new Scene(pagetwoPane);// pane you are GOING TO
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Page Two"); 
        stage.show();
        stage.sizeToScene();
        stage.centerOnScreen();
}

@FXML
private void onBTNTWO() throws IOException{
    if(intSETonStartController == 2){
        Alert alert = new Alert(AlertType.CONFIRMATION);
        alert.setTitle("Alert");
        alert.setHeaderText("YES to change Text Sent Back");
        alert.setResizable(false);
        alert.setContentText("Select YES to send 'Alert YES Pressed' Text Back\n"
                + "\nSelect CANCEL send no Text Back\r");// NOTE this is a Carriage return\r
        ButtonType buttonTypeYes = new ButtonType("YES");
        ButtonType buttonTypeCancel = new ButtonType("CANCEL", ButtonData.CANCEL_CLOSE);

        alert.getButtonTypes().setAll(buttonTypeYes, buttonTypeCancel);

        Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait();
        if (result.get() == buttonTypeYes){
            txtPageOneValue.setText("Alert YES Pressed");
        } else {
            System.out.println("canceled");
            txtPageOneValue.setText("");
            onBack();// Optional
        }
    }
}

@FXML
private void onBack() throws IOException{

    strSENTbackFROMPageoneController = txtPageOneValue.getText();
    System.out.println("Text Returned = "+strSENTbackFROMPageoneController);
    stage = (Stage)pageonePane.getScene().getWindow();
    startPane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("start.fxml")); 
    Scene scene = new Scene(startPane);
    stage.setScene(scene);
    stage.setTitle("Start Page"); 
    stage.show();
    stage.sizeToScene();
    stage.centerOnScreen(); 
}

private void doTEST(){
    String fromSTART = String.valueOf(intSETonStartController);
    txtPageOneValue.setText("SENT  "+fromSTART);
    if(intSETonStartController == 1){
       btnOne.setVisible(true);
       btnTwo.setVisible(false);
       System.out.println("INTEGER Value Entered = "+intSETonStartController);  
    }else{
       btnOne.setVisible(false);
       btnTwo.setVisible(true);
       System.out.println("INTEGER Value Entered = "+intSETonStartController); 
    }  
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    doTEST();
}    

}

第二页控制器

public class PagetwoController implements Initializable {

@FXML Pane startPane,pagetwoPane;
public Stage stage;
public static String str;

@FXML
private void toStart() throws IOException{

    str = "You ON Page Two";
    stage = (Stage)pagetwoPane.getScene().getWindow();// pane you are ON
    startPane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("start.fxml"));// pane you are GOING TO
    Scene scene = new Scene(startPane);// pane you are GOING TO
    stage.setScene(scene);
    stage.setTitle("Start Page"); 
    stage.show();
    stage.sizeToScene();
    stage.centerOnScreen();  
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {

}    

}

以下是所有 FXML 文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>

<AnchorPane id="AnchorPane" fx:id="pagetwoPane" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="atwopage.PagetwoController">
   <children>
      <Button layoutX="227.0" layoutY="62.0" mnemonicParsing="false" onAction="#toStart" text="To Start Page">
         <font>
            <Font name="System Bold" size="18.0" />
         </font>
      </Button>
   </children>
</AnchorPane>

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>

<AnchorPane id="AnchorPane" fx:id="startPane" prefHeight="200.0" prefWidth="400.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="atwopage.startController">
   <children>
      <Label focusTraversable="false" layoutX="115.0" layoutY="47.0" text="This is the Start Pane">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Label>
      <Button fx:id="btnPageOne" focusTraversable="false" layoutX="137.0" layoutY="100.0" mnemonicParsing="false" onAction="#toPageOne" text="To Page One">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Button>
      <Label focusTraversable="false" layoutX="26.0" layoutY="150.0" text="Enter 1 OR 2">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Label>
      <TextField fx:id="txtStartValue" layoutX="137.0" layoutY="148.0" prefHeight="28.0" prefWidth="150.0" />
   </children>
</AnchorPane>

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>

<AnchorPane id="AnchorPane" fx:id="pageonePane" prefHeight="200.0" prefWidth="400.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="atwopage.PageoneController">
   <children>
      <Label focusTraversable="false" layoutX="111.0" layoutY="35.0" text="This is Page One Pane">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Label>
      <Button focusTraversable="false" layoutX="167.0" layoutY="97.0" mnemonicParsing="false" onAction="#onBack" text="BACK">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font></Button>
      <Button fx:id="btnOne" focusTraversable="false" layoutX="19.0" layoutY="97.0" mnemonicParsing="false" onAction="#onBTNONE" text="Button One" visible="false">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Button>
      <Button fx:id="btnTwo" focusTraversable="false" layoutX="267.0" layoutY="97.0" mnemonicParsing="false" onAction="#onBTNTWO" text="Button Two">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Button>
      <Label focusTraversable="false" layoutX="19.0" layoutY="152.0" text="Send Anything BACK">
         <font>
            <Font size="18.0" />
         </font>
      </Label>
      <TextField fx:id="txtPageOneValue" layoutX="195.0" layoutY="150.0" prefHeight="28.0" prefWidth="150.0" />
   </children>
</AnchorPane>

于 2019-08-28T05:16:20.313 回答