我正在尝试使用 Mingw32 将 3D Linux 游戏的源代码交叉编译到 Windows 中,其中包括 OpenGL。我的开发盒装有 Fedora 12 和我能想象到的所有工具都需要交叉编译。该项目将在Linux for Linux 下配置make 和install 没有问题。但是当我尝试 mingw32-configure 时,我得到一个与 OpenGL 相关的错误。
这是命令行输出的片段:
checking GL/gl.h usability... yes
checking GL/gl.h presence... yes
checking for GL/gl.h... yes
checking for glEnable in -lGL... no
configure: error: lacking proper OpenGL support
我在其他线程或网络上没有发现任何有用的东西,因为没有人直接解决这个问题。有没有人遇到过这个?我该如何解决?