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AhealthPackButton落在 a 上mysquare。现在我想为这个按钮添加一个值(因为我有许多 healthPackButtons 并且我希望能够区分它们)。我尝试更改 makeDrag 函数以使其接受额外的参数,但我的 SIGNAL 不再匹配。

问题:如何将附加信息(=> int 值)传递给另一个类中的 dropEvent 处理程序。

Dialog班级

    for (int i=0; i<healthPks.size(); i++){
        int value = healthPks.at(i);
        QPushButton *healthPackButton = new QPushButton(title,this);
        connect(healthPackButton,SIGNAL(pressed()),this,SLOT(makeDrag()));
    }



    void Dialog::makeDrag(){
        QDrag *drag = new QDrag(this);
        QMimeData *mime = new QMimeData;
        mime->setText("This is a test");
        drag->setMimeData(mime);
        drag->start();
    }

mysquare班级

void MySquare::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event){
    isHealthPack=true;
    int xCoord = curX/width;
    int yCoord = curY/height;
    int value = 0; //what's the value??
    const QMimeData *mimeData = event->mimeData();
    emit healthMapChanged(xCoord,yCoord,value);
    update();
}
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要将附加参数添加到您的插槽中,您可以使用 a QSignalMapper- 文档中有一个添加QString const&参数的示例,但您可以使用int完全相同的方式将值传递给 a makeDrag(int)

You could then use QMimeType's setData (converting your int to a QByteArray using QByteArray::number for example) to get that value to the drop target.

于 2013-01-06T16:38:16.580 回答