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从我查找的内容来看,有多种保存文件的方法(在我的例子中是游戏文件)。我想知道在应用程序中保存最理想的是什么。将需要多个 (5+) 游戏保存。理想情况下,我希望将它们存储为文本文件。我可以使用共享偏好来做到这一点吗?或者我应该使用 SQLite 还是只使用内部存储?

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这取决于数据结构和要保存的数据量。
例如,如果您需要保存一些原始数据类型,如高分、当前级别,那么SharedPreferences应该没问题。

另一方面,如果您有大量数据,那么将它们保存在文件或数据库中可能会更合适。

于 2013-01-06T15:54:57.233 回答