从我查找的内容来看,有多种保存文件的方法(在我的例子中是游戏文件)。我想知道在应用程序中保存最理想的是什么。将需要多个 (5+) 游戏保存。理想情况下,我希望将它们存储为文本文件。我可以使用共享偏好来做到这一点吗?或者我应该使用 SQLite 还是只使用内部存储?
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从我查找的内容来看,有多种保存文件的方法(在我的例子中是游戏文件)。我想知道在应用程序中保存最理想的是什么。将需要多个 (5+) 游戏保存。理想情况下,我希望将它们存储为文本文件。我可以使用共享偏好来做到这一点吗?或者我应该使用 SQLite 还是只使用内部存储?