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在关闭主窗口之前我有一个动画,如下面的代码所示。问题是StoryBoard.Completed没有开火。任何线索是什么原因造成的?

代码

DoubleAnimation dblAnimX = new DoubleAnimation(1.0, 0.0, new  Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
dblAnimX.SetValue(Storyboard.TargetProperty, this);

DoubleAnimation dblAnimY = new DoubleAnimation(1.0, 0.0, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
dblAnimY.SetValue(Storyboard.TargetProperty, this);

Storyboard story = new Storyboard();
Storyboard.SetTarget(dblAnimX, this);
Storyboard.SetTarget(dblAnimY, this);
Storyboard.SetTargetProperty(dblAnimX, new PropertyPath("RenderTransform.ScaleX"));
Storyboard.SetTargetProperty(dblAnimY, new PropertyPath("RenderTransform.ScaleY"));

story.Children.Add(dblAnimX);
story.Children.Add(dblAnimY);
story.Begin(this);

story.Completed += (o, s) => { this.Close(); };
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在调用 Begin 之前添加 Completed 处理程序:

story.Completed += (o, s) => Close();
story.Begin(this);

此行为的原因是 Completed 处理程序附加到在 Begin 期间创建的内部 Clock 对象。请参阅Completed中的备注部分:

尽管此事件处理程序似乎与时间线相关联,但它实际上注册了为此时间线创建的时钟。有关详细信息,请参阅时序事件概述。

于 2013-01-06T15:17:13.000 回答