我想用opengl制作一些3D程序,但似乎我还没有成功地将它与我的IDE Codelite连接起来。我确信所有文件(glut.h、glut32.lib 等)都在正确的位置,但是当我输入示例代码并构建项目时,出现了许多错误。我认为唯一可能的原因是我的 opengl 根本没有与我的 IDE 连接。
问问题
2742 次
2 回答
0
下载所需的opengl文件 https://www.dropbox.com/s/5u3edez7cmm2tl3/opengl%20codelite.zip?dl=0
转到编译器目录(例如 TDM-GCC)。将 glut.h 复制到 include/GL 目录 如果您有 32 位 Windows,则将 libglut32.a 复制到 lib 文件夹 如果您有 64 位 Windows,则将 glut32.dll 复制到 C:\Windows\System32 将 glut32.dll 复制到 C:\Windows\SysWOW64
上述说明必须应用一次
对于每个项目,您必须这样做:转到项目设置,然后链接器将库搜索路径设置为编译器的 lib 文件夹,并将库设置为 libglu32.a;libglut32.a;libopengl32.a
希望我有帮助
于 2017-03-22T07:53:30.507 回答
-1
GLUT 是 OpenGL 的工具包,你必须下载并安装它。试试这里:http ://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php
于 2013-01-15T14:06:01.827 回答