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我认为这很简单,但是我在 Process 类和重定向标准输出方面遇到了问题。我正在尝试运行一个 java 程序(Craftbukkit,Minecraft 服务器软件)并重定向输出。

前两行一切正常

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但在那一行之后,后面的每一行都只是“>”

>
>
>
>
>

正确的输出应该是这样的

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20:52:45 [INFO] Starting minecraft server version 1.4.6
20:52:45 [INFO] Loading properties
20:52:45 [INFO] Default game type: SURVIVAL
20:52:45 [INFO] Generating keypair
20:52:46 [INFO] Starting Minecraft server on *:25565
20:52:48 [INFO] This server is running CraftBukkit version git-Bukkit-1.4.6-R0.3
-5-g82c58b5-b2589jnks (MC: 1.4.6) (Implementing API version 1.4.6-R0.4-SNAPSHOT)

20:52:49 [INFO] Preparing level "world"

我设置了一个断点来查看 e.Data 的值是什么,输入字符串,值“>”。所以问题不在于输出。

代码:

static void Main(string[] args)
{
    ServerProcess p = new ServerProcess("craftbukkit.jar");
}

class ServerProcess
{

    public ServerProcess(string server_jar)
    {
        ProcessStartInfo pInfo = new ProcessStartInfo("java", "-jar " + server_jar);
        pInfo.RedirectStandardOutput = true;
        pInfo.RedirectStandardError = true;
        pInfo.UseShellExecute = false;

        Process p = new Process();
        p.StartInfo = pInfo;
        p.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler(ServerOutputDataReceived);
        p.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler(ServerErrorDataReceived);
        p.Start();

        p.BeginOutputReadLine();
        p.WaitForExit();
    }

    static void ServerErrorDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Error: {0}", e.Data);
    }

    static void ServerOutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("{0}", e.Data);
    }

}

有人知道发生了什么吗?任何帮助,将不胜感激。

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1 回答 1

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通常情况下,正常的非错误消息会像错误一样被处理。您添加了错误处理程序,但没有启动它。

p.BeginErrorReadLine();

编辑:也尝试不格式化的 WriteLine

Console.WriteLine(e.Data);
于 2013-01-06T12:25:01.297 回答