3ds Max 中有一个名为“添加弹出式注释”的功能。如果我按照 Tudor Nita 在此处的帖子中描述的手动过程,该功能可以完美运行,但我很难在MAXScript 文档中找到正确的 API 调用。
有人能告诉我应该调用哪个 MAXScript 函数以编程方式在 *.max 文件中嵌入弹出式注释吗?
这个简单的代码似乎允许我以编程方式设置 Author 和 Comments 文件属性,但它似乎没有显示 Nita 演示的酷对话框:
loadMaxFile "d:\\3DSTestBed\fileToProcess.max"
fileProperties.addProperty #summary "Author" "Shawn Eary"
fileProperties.addProperty #summary "Comments" "Rendered on an Amiga 5000 (I Wish...)"
saveMaxFile "d:\\3DSTestBed\processedFile.max"
如果我不仅可以以编程方式更新文件属性,而且还可以让它们显示在 Nita 在加载 *.max 文件时提到的对话框中,那就太好了。