我正在尝试学习 GCD,所以我还没有完全掌握它是如何工作的。出于某种原因,在调用以下方法后,我的帧速率会永久下降。如果我不使用dispatch函数,只是在主循环上写数据,帧率一直停留在60,不知道为什么。
-(void)saveDataFile {
_hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.parentView animated:YES];
_hud.labelText = NSLocalizedString(@"Saving data...", nil);
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("myQueueName", NULL);
dispatch_async(myQueue, ^(void) {
@autoreleasepool {
id data = [self.model getData];
if (data != nil) {
NSString *filePath = @"myPath";
[data writeToFile:filePath atomically:YES];
}
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
[_hud hide:YES];
});
});
}