我最近一直在玩 Monotouch,决定它是否对我的项目有好处。我需要 Cocos2d 并使用此处找到的绑定:https ://github.com/mono/monotouch-bindings
到目前为止一切正常,但是我无法访问 OpenGL 类型,例如 GLuint。现在我知道从技术上讲这只是一个 typedef 和一个 unsigned int。但我想知道导入这些类型的最佳方法是什么。我在想 OpenTK 可能有它们,但是在导入它之后,我仍然找不到它们。我可以在我的项目中包含 gl.h 吗?还是那不是正确的方法?