我正在实现一个用于转置图像的 CUDA 程序。我创建了 2 个内核。第一个内核进行了不合适的转置,并且适用于任何图像大小。
然后我创建了一个内核用于方形图像的就地转置。但是,输出不正确。图像的下三角形被转置,但上三角形保持不变。生成的图像在对角线上有一个类似楼梯的图案,楼梯每一步的大小等于我用于内核的 2D 块大小。
异地内核:
如果 src 和 dst 不同,则适用于任何图像大小。
template<typename T, int blockSize>
__global__ void kernel_transpose(T* src, T* dst, int width, int height, int srcPitch, int dstPitch)
{
__shared__ T block[blockSize][blockSize];
int col = blockIdx.x * blockSize + threadIdx.x;
int row = blockIdx.y * blockSize + threadIdx.y;
if((col < width) && (row < height))
{
int tid_in = row * srcPitch + col;
block[threadIdx.y][threadIdx.x] = src[tid_in];
}
__syncthreads();
col = blockIdx.y * blockSize + threadIdx.x;
row = blockIdx.x * blockSize + threadIdx.y;
if((col < height) && (row < width))
{
int tid_out = row * dstPitch + col;
dst[tid_out] = block[threadIdx.x][threadIdx.y];
}
}
就地内核:
template<typename T, int blockSize>
__global__ void kernel_transpose_inplace(T* srcDst, int width, int pitch)
{
__shared__ T block[blockSize][blockSize];
int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
int tid_in = row * pitch + col;
int tid_out = col * pitch + row;
if((row < width) && (col < width))
block[threadIdx.x][threadIdx.y] = srcDst[tid_in];
__threadfence();
if((row < width) && (col < width))
srcDst[tid_out] = block[threadIdx.x][threadIdx.y];
}
包装功能:
int transpose_8u_c1(unsigned char* pSrcDst, int width,int pitch)
{
//pSrcDst is allocated using cudaMallocPitch
dim3 block(16,16);
dim3 grid;
grid.x = (width + block.x - 1)/block.x;
grid.y = (width + block.y - 1)/block.y;
kernel_transpose_inplace<unsigned char,16><<<grid,block>>>(pSrcDst,width,pitch);
assert(cudaSuccess == cudaDeviceSynchronize());
return 1;
}
样本输入和错误输出:
我知道这个问题与就地转置的逻辑有关。这是因为我的不合适的转置内核可以完美地用于不同的源和目标,如果我将源和目标的单个指针传递给它也会给出相同的错误结果。
我究竟做错了什么?帮助我纠正就地内核。