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我正在尝试使用对象发送消息。我有一些代码可以创建一个 GUI,而另一块代码可以在没有连接时创建服务器,或者在服务器可用时充当客户端。用户通过 GUI 键入消息并通过“通信器”将其作为“消息”对象发送。如果将通信器设置为客户端,则用户可以发送消息,但如果将其设置为服务器则不能...

如果用户尝试使用设置为服务器的程序发送消息,我会收到以下错误。

线程“AWT-EventQueue-0”中的异常 java.lang.NullPointerException

而且消息没有发送

这是我的通信器代码,底部是应该发送消息的函数

package hunterinstant;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
/**
 *
 * @author Chris
 */
public class HunterCom implements Runnable {

    private static String SERVER_IP = "127.0.0.1";
    private static int SERVER_PORT = 5000;
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);   //to read text from the console
    Socket socket = null;
    boolean client;
    Conversation window;
    ObjectOutputStream out = null;

    public void initialize(Conversation c, String ip, String port) {
        System.out.println(ip);
        System.out.println(port);
        SERVER_IP = ip;
        SERVER_PORT = Integer.parseInt(port);
        window = c; 
    }



    public void run() {

        try {
            socket = new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT);
            window.addText("Connected to server");
            client = true;
        } catch (Exception ex) {
            window.addText("No Users Online: Waiting for connection");
            client = false;

        }

        if (client == true) {

        ObjectInputStream in = null;
        while (true) {
            try {
                if (out == null) {
                    out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                }

                //get the reply from the server
                if (in == null) {
                    in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                }
                Message message = (Message) in.readObject();

                window.addText(message.getMessage());
                //System.out.println("Server said: " + message.getMessage());

            } catch (Exception ex) {
                window.addText("Error: " + ex);
            }
        }

    } // End Client

        else {
            ServerSocket serverSocket = null;
            try {
                serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT);
            } catch (IOException ex) {
                window.addText("Error occured while creating the server socket");
                return;
            }

            Socket socket = null;
            try {
                //Waits untill a connection is made, and returns that socket
                socket = serverSocket.accept();
            } catch (IOException ex) {
                window.addText("Error occured while accepting the socket");
                return;
            }
            window.addText("Connection created, client IP: " + socket.getInetAddress());
            ObjectInputStream in = null;
            while (true) {
                try {
                    if (in == null) {
                        in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                    }

                    Message message = (Message) in.readObject();

                    window.addText(message.getMessage());
                    if (out == null) {
                        out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                    }
                } catch (Exception ex) {
                    window.addText("Error: " + ex);
                }
            }
        }
    }

//THIS IS THE CODE THAT IS SUPPOSED TO SEND THE MESSAGE
    public void sendMessage(String str) 
    {
        try {
            out.writeObject(new Message(str));
            System.out.println("Hello");
            out.flush();
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(HunterCom.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
}

这是应该从 GUI 发送消息的代码

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
    comunicator.sendMessage(jTextField1.getText());
    jTextArea2.append(jTextField1.getText());
}

private void jTextField1KeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
    if(evt.getKeyCode()==10) // Has the user pressed enter?
    {
        comunicator.sendMessage(jTextField1.getText());
        jTextArea2.append(jTextField1.getText());
    }
}

对不起,我确定这是一个愚蠢的问题......我确定我在这里做的事情显然很愚蠢,但我只做了几个月的 Java,我花了几个小时试图弄清楚这个问题没有喜悦....

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小时?天啊。

首先阅读堆栈跟踪。它告诉您发生 NPE 的行号和 .java 源文件。转到该行,查看对象引用,看看哪一个是空的。

NPE 很容易修复。这通常是因为您对对象初始化做出了错误的假设。您只需要弄清楚如何正确初始化该引用。范围,构造函数 - 你会发现问题。

获取一个像样的 IDE,如 IntelliJ,并使用调试器逐步执行代码。最多需要十分钟而不是几个小时。

就个人而言,我不愿意为某人调试大量代码。您的不完整,因此无法编译和运行。您没有在问题中粘贴堆栈跟踪,所以我无法为您阅读。您几乎没有帮助我们帮助您。

于 2013-01-05T13:19:06.967 回答
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try: while(true&&socket.isConnected()){
                   .....

有时

Message message = (Message) in.readObject(); 

在套接字连接之前运行并抛出 NPE

于 2014-02-14T16:01:33.310 回答