我无法弄清楚这一点,我认为这也不能真正解释它。
我有一个UILabel
可以被用户点击来隐藏或显示它,设置如下:
self.numberLabel.userInteractionEnabled = YES;
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self action:@selector(hideOrShowNumber)];
[self.numberLabel addGestureRecognizer:tapGesture];
我想通过alpha
在UILabel
. 但是,如果我将 alpha 值设置为0.0f
,则标签不再接受点击,因此即使用户可以隐藏标签,她也无法再显示了!
我的解决方法是这样的:
隐藏标签时: - 将 alpha 值设置为 0.0f。- 将标签的文本颜色设置为黑色(由于背景为黑色,使其不可见) - 将 alpha 重置为 1.0f。
显示标签时: - 将 alpha 设置为 0.0f(因为隐藏标签时它保留在 1.0f)。- 将文本颜色设置为黑色以外的其他颜色(取决于游戏状态)。- 将 alpha 值设置为 1.0f。
代码看起来像这样(包含一些状态变量,但是self.numberLabel
是对 的引用UILabel
):
NSTimeInterval duration = 0.6f;
if (self.numberIsVisible) {
[UIView animateWithDuration:duration
animations:^{
self.numberLabel.alpha = 0.0f;
}
completion:^(BOOL done) {
self.numberLabel.textColor = [UIColor blackColor];
self.numberLabel.alpha = 1.0f;
}
];
self.numberIsVisible = NO;
}
else {
UIColor *rightColor = [UIColor whiteColor];
if ([GameState sharedGameState].haveMatch) {
rightColor = [UIColor colorWithRed:0.0/255.0 green:127.0/255.0 blue:255.0/255.0 alpha:1.0];
}
self.numberLabel.alpha = 0.0f;
self.numberLabel.textColor = rightColor;
[UIView animateWithDuration:duration
animations:^{
self.numberLabel.alpha = 1.0f;
}
];
self.numberIsVisible = YES;
}
它有效,但有点笨拙。
那么问题来了,为什么设置透明度UILabel
会使其失去用户交互呢?这是设计使然吗,是否记录在某处?UIGestureRecognizer
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