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我正在使用此示例创建画布等。我想做的是移动yodaGroupyodaImage通过按钮单击的位置。有没有人这样做过或知道如何做到这一点?

这就是我所在的地方。

    var yodaGroup = new Kinetic.Group({
      x: 250,
      y: 30,
      draggable: true
    });

我想调整或添加到上面 yodaGroup 的 x 和 y 坐标,使用一个按钮点击触发下面的这个功能

// 需要弄清楚这个函数这只是一个例子,因为我不知道如何为上面的 yodaGroup 定义,因为它没有关联的 id 或类。

   function left() {
      yodaGroup.x += 5; // move image by 5px
   }
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3 回答 3

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有比设置位置更简单的方法。它的 .move() 函数。

.move(x,y) 在对象上移动给定的量 x 和 y。

所以这可能是:

function left() {
   yodaGroup.move(-5,0);
}
function right() {
   yodaGroup.move(5,0);
}
function up() {
   yodaGroup.move(0,-5); //negative is up in canvas
}
function down() {
   yodaGroup.move(0,5); //positive is down in canvas
}

这也比调用 getPosition 两次并在之后设置位置快得多。此外,setPosition 需要比移动更多的资源和处理。

http://kineticjs.com/docs/symbols/Kinetic.Node.php#move

于 2013-01-04T22:43:21.803 回答
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我不确定“x”属性是否公开。根据 API,您应该使用 setPosition() 方法: http: //kineticjs.com/docs/symbols/Kinetic.Node.php#setPosition

我会尝试类似的东西:

<button data-direction="right" value="&gt;">
<button data-direction="left" value="&lt;">

Javascript(使用 jQuery):

var yodaGroup = new Kinetic.Group({
  x: 250,
  y: 30,
  draggable: true
});

var step = 5;

$('button [data-direction=right]').click(function() {
  yodaGroup.setPosition(yodaGroup.getPosition().x + step, yodaGroup.getPosition().y);
});

$('button [data-direction=left]').click(function() {
  yodaGroup.setPosition(yodaGroup.getPosition().x - step, yodaGroup.getPosition().y);
});
于 2013-01-04T22:23:47.677 回答
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最终使用了这个......并让它工作

html

<div class="positionImage">
<input type="button" value="left" id="left" >
<input type="button" value="right" id="right" >
<input type="button" value="up" id="up" >
<input type="button" value="down" id="down" >
</div>

脚本

// zoom by scrollong
document.getElementById("container").addEventListener("mousewheel", function(e) {
   var zoomAmount = e.wheelDeltaY*0.0001;
   yodaGroup.setScale(yodaGroup.getScale().x+zoomAmount)
   layer.draw();
   e.preventDefault();
}, false)

// move down
document.getElementById("down").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(0,5);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)

// move right
document.getElementById("right").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(5,0);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)

// move up
document.getElementById("up").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(0,-5);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)

// move left
document.getElementById("left").addEventListener("click", function(e) {
yodaGroup.move(-5,0);
layer.draw();
e.preventDefault();
}, false)
于 2013-01-07T22:09:46.793 回答