基本上我有一个具有以下签名的方法:
public void Save(BindingList<T> items);
我正在尝试使用它来调用它
classInstance.Save(items); //items = BindingList<ObjectInheritedFromT>
但似乎 C# 没有意识到继承会引发编译时错误,其中所有编写的代码T
也将完全正常运行ObjectInheritedFromT
,不是吗?
有解决办法吗?我意识到如果它是有效的IEnumerable
,但是(奇怪的是)它BindingList<>
没有实现 IEnumerable,我需要执行诸如Remove
和之类的操作Add
。