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我正在使用 Visual c++(Visual Studio 2008 Express Edition)、DirectX SDK(2007 年 8 月)和 Dark GDK 开发纸牌游戏。在安装软件时,我已仔细遵循所有说明。

但是在运行任何示例代码时,我收到此错误“访问冲突读取位置 0x0000000c”。以及各种对话框,例如“无法获取设备上限”、“无法找到有效的模板缓冲区”、“无法创建设备”、“无法设置 3D 设备”

我已经仔细地在 VC++ 中包含了包含和库文件。

请有人帮我摆脱这个问题

#include "DarkGDK.h"
void DarkGDK ( void )
{
dbSyncOn ( );
dbSyncRate ( 60 );
dbCreateAnimatedSprite ( 1, "animatedsprite.png", 4, 4, 1 );
while ( LoopGDK ( ) )
{
    dbPasteSprite ( 1, 0, 0 );
    dbPlaySprite ( 1, 1, 16, 200 );
    dbSync ( );
}
return;
}
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