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我有一个 cocos2d 游戏,当我离开它一段时间(时间长短不一:可能 15-100 分钟)时它会崩溃。我没有定期调用任何会消耗内存的东西,并且当应用程序单独放置时,我没有看到仪器的内存泄漏。不会引发异常,也不会出现错误消息。

我首先收到了一些内存警告,然后应用程序无声地崩溃了,所以我认为 jetsam 正在终止该进程。他们有什么方法可以避免这种崩溃吗?哦,我正在使用 xcode 4.2、ios 6 和 ipod touch 4s。

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当应用程序进入后台模式时,您是否禁用了渲染?在手机进入睡眠状态后尝试渲染会导致崩溃。

于 2013-01-03T18:49:40.507 回答