#pragma mark - GLKViewDelegate
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect {
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[self.effect prepareToDraw];
[self.model Render];
}
每当我[self.model Render]
在里面调用(到目前为止什么都不做的自定义方法)
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect
它会导致线程 1 exc_bad_access (code=1 address=0x10)错误,我很乐意分享更多我的源代码,但如果这么多信息可以解决简单的事情,我不会。